《绯石之心》精美立绘玩法多样,全员C位随心搭配

《绯石之心》这款放置手游可以说很久之前就已经关注很久了,看见游戏公测了当然也要进行下载尝试体验体验什么样子,整体来说为基础的放置玩法但是游戏对于画面设计上还是感觉上挺不错的,尤其游戏当中卡牌重复不废用的设定还有重生,这些东西对于玩家体验这款游戏能更加轻松一些或者更加的简单。

最早的放置游戏不知从何考证,只知道这种无需操作只需收益的游戏早在我们意识到之前便异军突起,成为游戏界的又一热潮。休闲兼收获的特征,不但适应了玩家忙碌的生活节奏,又以超长的成长曲线让玩家在不断提升战力的养成过程中体会到一种获得感。

但在这种热潮之下,同道竞争者越来越多,“放置游戏”也在这种激烈的竞争下越来越偏离最初“休闲”的目的,变得越来越逼氪或者逼肝,让玩家失去了那种放置养成的游戏体验。也正是在这种背景下,打着“全员高配,轻松放置”旗号的《绯石之心》横空出世,在越来越同质化的放置类游戏中推陈出新,在原有体系玩法之中进行调整,以给玩家最初那种休闲与充满成就感和获得感的游戏体验。

始于颜值

作为由小牛互娱自研自发的一款游戏,只凭立绘便拿下了百万预约,这种成绩足以证明这款游戏立绘的精美程度。细腻的美术画风,制作精良的游戏画面,统一且华丽的视觉效果,单从“颜值”上来说,这款游戏无愧于“放置黑马”之称,单从画面上来说足以甩开同类游戏中的大多数。

游戏以魔幻哥特风为主,竖屏架构下主要表现的是场景建筑和角色立绘。主城汇集了大多数游戏功能,因背景篇幅较大,便通过左右滑动及点选跳转展示单一城市区域,以城市不同建筑为场景背景,在精细画风的支撑下,营造更为真实的场景效果。

在城外和冒险这两个功能选项中,基本表现为每日副本与剧情副本,就场景设计与建筑细节而言,可以说是整体表现合理,局部细节到位,既符合整体的风格,在色彩色调上浑圆和谐,表现出鲜明的魔幻哥特风,又紧扣场景细节,一帧一画极为细致,表现出堪称壁纸的场景画面。

在人物表现上,游戏以角色立绘为主,不论角色的设计风格和形象性格,像是反差风、黑暗风、可爱风、高冷风、清纯风等等风格设定,还是符合角色性格特征和设定而独具表现力的风格服饰上,都能看到游戏因对细节的重视而表现出的独特张力,再配合相应人物专属剧情,一个血肉丰满的形象立刻呈现在你的眼前。

在人物模型上,3D战斗场景中身材比例合适的Q版娃娃站场互攻,虽然说技能素材的表现上稍显逊色,但战斗场景中的技能特效依旧拉满,让这场只能看而无法操作的战斗多出一点趣味性和一点额外的审美体验。值得一提的是,模型塑造上不再是以往多数放置游戏所表现出的大头娃娃,而是贴近于现实审美的正常身材比例,在原本模型的可爱风格上表现出附加角色本身性格和特性的独特魅力。

敬于玩法

细数市面上的放置游戏,在“内卷”式的竞争之下,玩法也日益趋同,似乎面对玩家的选择倾向来说,固定的游戏套路和玩法内容已经成了“哪怕游戏不火,至少也不会没人玩的”保底策略。面对这种几乎约定俗成的内容来说,《绯石之心》在借鉴旧有套路的同时做了一定程度上的突破和与其他模式玩法的融合,将放置与社交结合。

一方面来说,全员无废卡的设定,让角色池中的所有角色都有了用武之地,尽管强度上存在一定差异,但在很大程度上丰富了阵容选择,在有限的资源下,即便面对“我喜欢的角色是张绿卡”这种情况也能够毫不犹豫地将资源砸到这张卡上,甚至说在卡池绿卡比重更大的情况下,绿卡满星是比紫卡或者金卡满星更容易发生的事。

另外来说,在面对放置游戏重策略弱操作的玩法类型来说,《绯石之心》更是做了明显的强调,站前布局,即时战斗,自动攻击,攻略关卡。尽管听起来和现在大部分放置游戏无所区别,但你真正操作之后就能体会到《绯石之心》所设置的六个职业(影刃、勇者、元素、守护、神使、游侠)所设定的职业克制对于战局来说有多么巨大的影响。相比于过往的阵营加成来说,此行无疑给予玩家更多的参与感与获得感(尤其是按照自己独特思路搭配的阵容在面对困难关卡或者是竞技场中无所睥睨的时候,这种感觉尤为强烈)。

在原有放置游戏的玩法模式基础上,《绯石》还设定了用于玩家交互的“飞飞系统”。这种类似捏脸玩法的宠物养成系统,因为双向组合产生的新形象多种多样,就不断激起玩家彼此交流,为获得更多的形态进行信息交流,依托社交系统(公会、好友、聊天)凝聚玩家,维系玩家之间、维系玩家对游戏的感情,为玩家提供更好的归属感,强化玩家与玩家之间的纽带联系,增加游戏粘性。

值得一提的是,在被诸多同类放置游戏忽视的剧情上,《绯石》充分照顾到了大批量用户对于角色的喜爱和故事需求,用攻略角色般的信息解锁形式,给予玩家一个层层推进的攻略进程,让玩家充分体会到羁绊不断加深的“推倒”过程,让玩家拥有更多的交互感。

一般来说,故事与角色是相互成就的作用,一方面专属故事能够丰满角色形象,随着好感度的提升,越来越多的信息解锁,一个更为鲜活的角色形象呈现在玩家眼前,不管是充满反差萌的暴力御姐,还是从头甜到脚的娇嫩萝莉……无论哪方面来说都会有一个人让人喜欢的角色,另一方面来说,也正是这样多式多样的角色共同交织出一个庞大的世界观,以一个个专属角色事为背景世界补充细节,添砖加瓦,呈现出一个更能让玩家沉浸的游戏世界


文本作者:一颗车厘梓

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