《爆裂小队》“队长测试”正式定档2月18日!
最帅气官方阿爆,再次携手运营“老石人”,剧透测试新版本!全新机制国服首曝!
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划重点一:全新战斗体验——队长机制
每局战斗开始前,玩家将选择一名角色担任出战队长,队长角色为开局必得,并且该角色的局内数值效果将会得到一定提升,从而使得局内小队组建可以基于队长角色形成不同流派选择策略。
另外,2v2及4v4模式对局中将加入队伍里程碑,作为阵营队伍内共同目标,队伍中每位玩家在游戏中进行采集(砍树/采胡萝卜)、打怪(小怪/首领)、PK(击败敌方单位)、发育(开启宝箱)等行为均会增加队伍里程碑进度,进度达标后则可在对局内解锁免费宝箱。
获取里程碑点数的方式与角色特性有很强相关性,需要阵营队伍中每位玩家在选择队长角色时进行配合协作,不同玩家选择的队长角色将影响整个局势走向。
划重点二:定向养成优化——队长专精系统
为了解决大家反馈的成长体验不佳和角色养成过于随机的问题,我们新增了“队长专精”系统,让每次开局选择的队长角色在对局结束后可以获得专精历程。通过不断参加对局获取专精点数后,可获得对应激励(包括队长角色卡、专属表情甚至皮肤等),从而为大家提供持续的成长目标及定向养成反馈。
划重点三:资源获取加速——倍场机制
在娱乐模式中我们将增加倍场机制,在游戏开局前玩家可以选择不同的倍场,包括标准场(1倍)、加速场(2倍)、极速场(4倍)、狂飙场(8倍),分别对应不同的资源获取速度选择。通过选择高倍场对局,可以在最终奖励结算时获得更高倍数的奖励,从而加速资源获取和成长。
同时我们将去除每日三张宝箱券限制和商店购买宝箱券的机制,代替而来的是每天提供若干张标准场(1倍奖励)的入场券。此外各位还可以通过完成游戏对局等活跃行为获得更高倍率场的入场券。
划重点四:新增连胜段位系统
本次测试将新增连胜段位系统,基于当前连胜场次可获得连胜点数积分,积分为累积制,只增不减。
划重点五:“爆裂先锋队”创作者招募正式启动!
最后再次提醒大家:《爆裂小队》国服“队长测试”即将在2月18日正式开启!
我们也为本次测试同步开启“爆裂先锋队”创作者招募活动,前往官方社区、各大内容平台官号查看活动详情即可参与!成为爆裂小队创作天团的一员,丰厚的创作激励、流量扶持应有尽有!
文本作者:爆裂小队