版本爆料第二弹 | 防守机制迎来升级,球星体验卡等道具进行回收处理!

昨天预告完相关球星的具体调整后

今日吉哥继续预告新版本内容

新版本将于3月23日左右正式上线

防守机制将做出重要调整

且仓库中的相关道具也将一并回收

兄弟们请移步往下查看详情↓↓↓

通盘调整

扣篮

我们注意到当前版本的拉杆扣篮强度依旧过高,攻防之间的平衡性存在不合理情况,在高强度对抗的场景下拉杆扣篮反馈不真实。所以我们在拉杆扣篮中引入“扣飞”机制,强化进攻与防守之间的博弈,提升扣篮选择的策略深度,具体情况如下:

当进攻球员使用拉杆扣篮时,防守人进行盖帽干扰会有几率使本次拉杆扣篮“扣飞”在多人盖帽干扰的情况下会进一步提升“扣飞”几率。

抢断

在当前运投热门的版本背景下,我们关注到一些不合理的秒抢断反馈,所以我们加强了高阶“稳定运球”技能的收益,促使防守方在使用抢断时获得收益与风险合理化,更符合当前版本趋势,高阶稳定运球新增运球抢断保护期buff,在buff生效期间不可被抢断,具体情况如下:

稳定运球3级:每次运球时,1.5s内不可被抢断。

稳定运球4级:每次运球时,2.5s内不可被抢断。

稳定运球5级:每次运球时,3s内不可被抢断。


上篮

当前对局中发生了较多不合理的1v2甚至1v3的失衡上篮结果,我们为防守方提供了“多人干扰区”的计算判定设计,期望玩家可以更有策略性的体验比赛,具体的触发场景如下:

1. 当进攻人上篮时满足当前扇形区存在两名防守人时,可触发“多人干扰区”的计算判定。

2. 会亮起多人干扰区的UI显示且会对上篮命中率造成影响。

举手防守

不少玩家反馈举手防守虽然能起到不小的作用,但触发范围太大,在外线误操作影响防守节奏,因此我们做出如下调整:

将触发范围缩小至内线区域,具体范围可以在训练场里练习查看。


系统优化

1. 球员体验卡和碎片进行回收和入口屏蔽,限时抽卡券进行回收,以上3种道具将于3月23号随版本更新自动回收,而球星积分于4月23号回收,具体道具回收奖励如下:

球星体验卡:(不分次数和时间或者类型)

橙色球星体验卡:2万抵税额/个

紫色球星体验卡:0.5万抵税额/个

蓝色球星体验卡:100抵税额/个

球星碎片

橙色碎片:10万资金/个

紫色碎片:2.5万资金/个

蓝色碎片:800资金/个

球星积分:3.5万资金/个

限时球星抽卡券:150钻/个


(图片仅供参考 一切以实际回收情况为主)

2. 赛季段位奖励增加一键领取功能,无需再逐一点击进行繁琐操作。

3. 调整了俱乐部的任务,并新增奖励。

4. 取消球员重置二级密码。


王朝优化

王朝羁绊

在王朝模式中,对局内通过替补轮换的方式,将拥有羁绊的球员替换上场无法激活对应羁绊,所以我们对王朝羁绊的激活逻辑进行了优化:

王朝对局内,通过替补轮换将球员替换上场后,若满足对应羁绊所需球员组合,则会激活对应的羁绊效果。


匹配优化

匹配机制

针对游戏内出现的部分消极游戏行为和单双排玩家匹配三排队伍的问题,我们对匹配机制进行了优化

1. 优化匹配逻辑,降低积极玩家受到消极玩家的影响,提升游戏体验。

2. 三排队伍只会匹配三排队伍,缩小实力差距

其他

1. 修复17杜兰特死神特效时丢失背景未变暗的特效

2. 修复布克专属运球动作、哈登原地运球动作弹字丢失问题

3. 修复奥拉迪波主宰开启后机动防守冷却时间未减少问题

4. 修复BP购买满级时购买高级版没有额外获取奖励的问题

5. 修复单人训练场山姆高德动作教学缺失的问题


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