以叶知秋

2025年07月13日

山东
发个五星只是为了让自己的评论能被看到,现在对第五已经没大有什么好感了。我玩这游戏玩的时间不算很长。双方都玩儿,而且角色池挺广,屠夫只不玩老头女巫,求生只不玩盲女机械师。其他的我至少是知道角色技能和基本玩法的。我主要玩的几个角色,杰克,博士,牛仔。几脱构思。博勾的幽默回调和sb代偿,幽默隐身人的紧急削弱,还有牛勾的任意钩这跟就跟他妈的游戏底层代码似的动都不动。屠夫里牢9门都那个强度了,还他妈有人吹。就目前来看,这个游戏唯一关注了游戏内平衡的就两种人,一种叫txz,一种叫rxz。其余的都在讨论自推都如何如何,自推关联的cp如何如何,甚至只要踩到自己的雷点就会互相对骂。还有他妈特别双标的,虽然可能说的挺重,但是这里面尤其严重的就是玩求生的。打的过屠夫就是因为自己手法,打不过的就是因为屠夫超标。你看着几月几月卧谈会上那些加强屠夫的一般都不是真正玩屠夫的,全是他妈的自推。这要是打开岁月史书,这网易第五人格干出来的那些事,最典型的像孽蜥削弱只是因为求生不熟悉机制,卧谈会上回答秋季皮肤在秋季推出之类的。这游戏感觉跟来照顾低智商幼儿园儿童的似的。当我在排位被4个求生打爆的时候,我退出了游戏,看了看应用商城里第五人格的游戏描述。非对称性对抗竞技手游。非对称性指的是双方实力的差距,有所悬殊。对抗,指的是人屠对立。竞技,暂时没有看出。希望第五人格越来越好吧。唉,算了,我都不玩了,你烂成啥样我也不管了。祝这游戏能活到第十一年。

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