
记住下面两个关键要点,这直接决定你的游戏体验:
1、开战时间微调战斗提前5分钟开始!以后19:55就能入场准备,20:00准时开打!再也不用担心进场后指挥贻误战机啦!(PS:结束时间和拍卖时间都没变,瓜分战利品不会受影响哒~)
重磅来袭!单线战场从36对36直接扩容到72对72!总共144人同屏激战!那场面,想想就超级酷炫了!(✧▽✧)
小技巧:分线未满时可以手动切换,冷却只有30秒,灵活支援全靠它!
城战地图换“皮肤”啦——萧瑟秋日的古战场风来袭!
枯木零散在枯黄色战场上,残垣断壁间空无一人,唯有硝烟静静燃烧。这苍茫又肃杀的氛围,是不是瞬间就将人带入“沙场秋点兵”的决战氛围了呢?不知道修真者是否喜欢这片新战场?

图片仅供参考,以实际上线为准
光是变大变好看算什么?真正的狠活都在玩法里!
1、防御塔:从“摆设”变“死神”以前的箭塔有点“刮痧”?现在它站起来了!
●箭塔史诗级加强:攻击玩家会造成最大生命值5%的伤害(对拉车的玩家有50%伤害衰减)!更可怕的是,只要箭塔在,范围内的攻城车移速直接降低50%!推车党哭晕。
●新增“空中制裁”——飞行炮塔!城墙之上,悬浮攻击,直接压缩敌人的走位空间,生存压力巨大!
防御塔变得如此厉害,还和从前那样只能由攻城车攻击肯定不够,于是在新版本上线后,我们将调整防御塔受击判定——所有修真者都能对防御塔造成伤害啦!
每方同时拥有的攻城车从3辆增加到5辆,更强大的“装甲集群”冲击来啦!(城门OS:救命,鸭梨山大!)
开战10分钟后(本服20:10,跨服21:10),地图中心将随机分线刷新BOSS——罗刹!
注意!罗刹实力强劲,修真者切记抱团才能攻克哦!当然,大家也不用担心,罗刹并不嗜杀,只要脱战就不会被他追杀了~
但是,面对超级团队BUFF的诱惑,谁又能忍住不去挑战呢?
——对罗刹完成最后一击的帮派,其下所有存活成员都可以获得一个持续3分钟的强力BUFF,一招逆转战局不是梦!

图片仅供参考,以实际上线为准
呆毛提醒
罗刹每间隔55秒就会释放全屏高伤大招“铃铎振鸣”,注意躲避!
战斗采集两手抓,两手都难硬?本次更新后,我们删除了繁琐的野外资源点,城内采集后材料自动存入帮派仓库,个人统计UI也改为了单场积分统计。从此“肝帝”秒变“战神”,不用分心,可以专注抢人头和战术执行啦!
指引好,才能玩得好!新增了飞行炮塔、BOSS玩法、PK 优化功能图片说明,第一次进战场会有弹窗,保证新手上手更快,老手理解更深!
积分获取太艰难?积分获取规则更新!击破箭塔、参与击败罗刹都能赚取积分,修真者为团队出力的方式增加,也能为自己争取更多资源了~
另外,为了平衡,冰霜巨龙的“巨龙祝福”被动回元效果被适当削弱了,考验战略博弈的时候到了!
这次城战焕新,绝对是“战术革命”!
规模上,144人的超级团战,场面堪比仙侠大片;
玩法上,箭塔战略地位飙升,空中炮塔压制,中心BOSS争夺,让战局充满了变数和策略;
体验上,自动采集让人更专注战斗,教学指引也更贴心。
一句话:更激情,更脑力,更团队!已经不是纯靠人数碾压的时代啦!
呆毛互动
互动话题:新城战你最期待哪一点?
A.72vs72,超级团战混战
B.争夺BOSS,拿团队超级BUFF
C.加强后的防御塔教做人
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