12月版本爆料②|高燃来袭!72人超级团战+空中炮塔,这波城战赢麻了!

各位修真者,本呆毛又来啦!上回咱们聊了新服优化,大家是不是已经摩拳擦掌了?今天,呆毛要爆一个更燃的料——12月城战全面焕新!以后每周的激情时刻,要从简单的“推车”,变成“史诗级阵地攻防战”啦!

Part.1基础大升级:战局更烈,入场更快!

记住下面两个关键要点,这直接决定你的游戏体验:

1、开战时间微调

战斗提前5分钟开始!以后19:55就能入场准备,20:00准时开打!再也不用担心进场后指挥贻误战机啦!(PS:结束时间和拍卖时间都没变,瓜分战利品不会受影响哒~)


2、战场规模翻倍!

重磅来袭!单线战场从36对36直接扩容到72对72!总共144人同屏激战!那场面,想想就超级酷炫了!(✧▽✧)


小技巧:分线未满时可以手动切换,冷却只有30秒,灵活支援全靠它!


Part.2场景大焕新:秋风萧瑟,决战沙场!

城战地图换“皮肤”啦——萧瑟秋日的古战场风来袭

枯木零散在枯黄色战场上,残垣断壁间空无一人,唯有硝烟静静燃烧。这苍茫又肃杀的氛围,是不是瞬间就将人带入“沙场秋点兵”的决战氛围了呢?不知道修真者是否喜欢这片新战场?


图片仅供参考,以实际上线为准


Part.3玩法核心爆改:战术为王,爽点加码!

光是变大变好看算什么?真正的狠活都在玩法里!

1、防御塔:从“摆设”变“死神”

以前的箭塔有点“刮痧”?现在它站起来了!

●箭塔史诗级加强:攻击玩家会造成最大生命值5%的伤害(对拉车的玩家有50%伤害衰减)!更可怕的是,只要箭塔在,范围内的攻城车移速直接降低50%!推车党哭晕。


●新增“空中制裁”——飞行炮塔!城墙之上,悬浮攻击,直接压缩敌人的走位空间,生存压力巨大!


防御塔变得如此厉害,还和从前那样只能由攻城车攻击肯定不够,于是在新版本上线后,我们将调整防御塔受击判定——所有修真者都能对防御塔造成伤害啦


2、攻城车:数量上限提升!

每方同时拥有的攻城车从3辆增加到5辆,更强大的“装甲集群”冲击来啦!(城门OS:救命,鸭梨山大!)


3、全新Boss玩法:线霸“罗刹”登场!

开战10分钟后(本服20:10,跨服21:10),地图中心将随机分线刷新BOSS——罗刹

注意!罗刹实力强劲,修真者切记抱团才能攻克哦!当然,大家也不用担心,罗刹并不嗜杀,只要脱战就不会被他追杀了~

但是,面对超级团队BUFF的诱惑,谁又能忍住不去挑战呢?

——对罗刹完成最后一击的帮派,其下所有存活成员都可以获得一个持续3分钟的强力BUFF,一招逆转战局不是梦!


图片仅供参考,以实际上线为准


呆毛提醒


罗刹每间隔55秒就会释放全屏高伤大招“铃铎振鸣”,注意躲避!


4、采集优化:解放双手,专心打架!

战斗采集两手抓,两手都难硬?本次更新后,我们删除了繁琐的野外资源点,城内采集后材料自动存入帮派仓库,个人统计UI也改为了单场积分统计。从此“肝帝”秒变“战神”,不用分心,可以专注抢人头和战术执行啦!


5、 教学指引优化

指引好,才能玩得好!新增了飞行炮塔BOSS玩法PK 优化功能图片说明,第一次进战场会有弹窗,保证新手上手更快,老手理解更深!


Part.4积分与平衡调整,耐玩性更高了!

积分获取太艰难?积分获取规则更新!击破箭塔、参与击败罗刹都能赚取积分,修真者为团队出力的方式增加,也能为自己争取更多资源了~


另外,为了平衡,冰霜巨龙的“巨龙祝福”被动回元效果被适当削弱了,考验战略博弈的时候到了!


呆毛总了个结

这次城战焕新,绝对是“战术革命”

规模上,144人的超级团战,场面堪比仙侠大片;

玩法上,箭塔战略地位飙升,空中炮塔压制,中心BOSS争夺,让战局充满了变数和策略;

体验上,自动采集让人更专注战斗,教学指引也更贴心。

一句话:更激情,更脑力,更团队!已经不是纯靠人数碾压的时代啦!



呆毛互动


互动话题:新城战你最期待哪一点?

A.72vs72,超级团战混战

B.争夺BOSS,拿团队超级BUFF

C.加强后的防御塔教做人


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