群英最近更新了大地图玩法《烽诏九州》,经过我这段时间的的体验,这个功能给我的感觉是有一定的玩法深度,也是玩了好久才搞明白!按照我的理解给大家介绍一下这个玩法。
一.功能阶段
因为它是一个团队协作的跨服玩法,有8个阵营,进入地图后会随机给分配阵营,我们阵营是分配在地图上面。需要从本阵依次往地图中心打。8个阵营需要逐步往中心推进。


活动时间表(划重点!)
- 总时长:10天(第11天0点准时结束!别错过最后一波奖励!)
- 阶段划分:第1天:20点前新手期熟悉地图,当天20点开放关城。第3天:20点开放郡城,先抢周边地盘!第5天:20点州城开放!往中间挤!离核心区更近一步!第7天:20点皇城开战!全员冲!第8-10天:守住阵地!
重要城池
- 州城:只有4个城,必定有另外4个阵营被淘汰。
- 皇城:只有1个城,只有最强的阵营才能占领
当然也不是说完全没机会,反正活动期间全天都是开的,不行咱就夜里偷。
二、体力与奖励(必看!)- 奖励拿到手软:日常奖励:打NPC守军、驻守城池、打玩家都掉奖励!排行奖励:按阵营总荣誉(团队)、个人荣誉(积分王)、伤害榜(输出怪)发奖!注意:只有进攻方的伤害算!防守白打工!城池首占

打空地有空地守军,需要铺路到城池边上,才能打
每个城池初始会有城池BOSS,怪物巨难,需要一个阵营大家一起打。打赢了之 后会给奖励,奖励分阵营奖励跟排行奖励。
阵营奖励:首占的城池归属,会判定给到最后一击的玩家所在阵营,坑,很坑, 万一我的怪被别的阵营抢了,给别人白打工,那可真是欲哭无泪。
排行奖励:按照排行榜来发。
三、核心规则详解(避坑指南!)1. 打城规则:

- 只能打隔壁的地盘!想偷袭?没门!必须从自己家门口开始一步步推进。
- 本阵无敌!所有空闲队伍默认蹲本阵,敌人打不动!
- 破防小技巧: 如果对方战力≥你25%,直接劝退!破防队伍会回老家修整,别 硬刚!
- 首占归属玄学:第一次打城时,谁最后一刀砍倒守军,城就是谁的!一定要控制好最后一击的血量哦!
2. 驻守与换防:
- 驻守奖励:每个整点发奖励!需要满编队伍(全员存活)驻守才能拿到!
- 换防次数:每天5次换防机会,城被别人打了才能刷新次数!
- 免战期保命:城池易主后,有段时间不能被打!赶紧补人进来驻防!

3. 战斗细节:
- 空地战斗:打下来后归属变更,消耗体力还进免战期!
- 首战系统:第一次打城有NPC守军,实力不够别硬上!有可能让BOSS回血。
四、阵营玩法(抱团)- 官职等级:大将军(1品):老大!能封官发公告,还能标记地图!军师(2品):辅助大佬,帮忙指挥!将军(3品):听令干活的!
- 弹劾老大的骚操作:如果大将军当了24小时不封官,其他人可以弹劾!半数同意就能换人!
- 划重点:赶紧抱紧大将军大腿!进核心区域拿好奖励!当官的有打人加成,比例还不低。



五、九州天赋(爆表加成!)

九州天赋:九州里有个天赋,属性只能在这个玩法里生效,但是加成给的很高
九州任务:想提升天赋等级,需要做任务,任务的入口很坑,一开始根本没找到。居然是通过左上角的旗子进去的。
赛季任务前几个阶段基本没什么难度,最后两个阶段需要很多九州荣誉,不当人!
六、武将编队(多队玩法)

武将:这个玩法只能代入神化2以上的武将,
队伍:需要5队,随九州等级解锁队伍数量。你再解锁我也只有一队能掏出来用,其他的根本不够看。
体力:体力根本不够,目前似乎没有开放体力补充的功能,体力没了只能等。
每个武将一小时只能回1点体力,驻守的不能回复。
对了,每天中午12点和晚上8点可以领一次体力,领了可以回满武将体力。
总结:
- 铺地打城:体力留着打人,打不过就铺地。
- 占城后别浪:城占下来有30分钟罩子及时换防补人
- 官职抢破头:有官职的多干活,多标点,指挥阵营一起冲。
- 终极奥义:叫上兄弟一起冲皇城!人多势众碾压全场!
一句话攻略:占城要快、驻守要满、体力要用在刀刃上!冲就完事了!