开发日志(六十一)- 孔子传将上线



大家好,我是乐趣实验室的骆驼~

最近气温降的有点快,大家好注意保暖啊,可不要感冒了。



魏晋南北朝第三批剧本目前还在稳步推进中。

看到大家之前的回复里,不少人都猜到了兰陵王,第三批剧本中确实会有兰陵王解围金墉城的故事。

同时我们还专门为兰陵王准备了一首新的背景音乐:《兰陵王入阵曲》大家到时候就可以在剧本中听到啦。



新的传记剧本《孔子传》马上就会和大家见面啦~

孔子传的玩法和张骞传的玩法,会有非常大的不同,加了不少新的玩法,有点担心大家刚开始会不太适应。

今天就简单介绍一下孔子传里的新玩法吧。首先在传记剧本中,我们增加了势力系统



在孔子传中,孔子在周游列国的过程中,可以通过剧情推进、论道、推荐弟子出仕等方式,在齐、鲁、卫、宋等七个势力中积累自己的影响力

当积累到足够的影响力后,就可以在对应势力的集市中,获得奖励,或者进行物资的兑换。

势力影响力会成为孔子传中很重要的一个收集要素,一些关键道具的收集,和剧情的推进都会依赖于此。

在孔子传中,我们新增加了弟子玩法,让孔门弟子也可以一起出现在孔子传中。



孔子可以通过各国的学宫管理,招收到很多不错的弟子。

弟子拜入师门时,会带来一些肉脯做为拜师礼,这样就有了去周游列国的口粮。

孔子带着弟子们在各国游历时,弟子们可以和其他人进行论道,传播孔子的理念。



如果论道获胜,弟子也会变强,并且可以获得新的六艺牌。同时孔子的名望也可以获得提升,当孔子的名望等级提升时,孔子也可以掌握一些新的六艺牌,用来在之后传授给弟子们。

除了带着弟子们四处游历,在论道中成长,孔子也可以对弟子进行传道教诲



传道时,孔子可以将自己所掌握的六艺牌传授给弟子,不过这个过程会受孔子本身能力的限制。可以跟随弟子的特定,因材施教,这样才能让弟子的论道中更有胜算。

而教诲可以通过消耗“经注”来提升弟子的名望,并让弟子获得新的六艺牌,让弟子变得更强。

在剧本中,和弟子们进行互动,还能够看到更多孔子和弟子之间的剧情,可以了解到更多弟子的观点,以及孔子的理念。

我们这次在孔子传中加入了36位在历史中有记载的孔门弟子,大家会更喜欢哪一位弟子呢?

春秋时期,各国都在求贤,希望能够在礼崩乐坏的年代中保全自己的国家。



在地图上可以看到各国对贤才的要求,如果弟子的才能能够满足某个国君的要求,就可以将弟子推荐到这个国家,来获得对应的奖励。

推荐人才时,可以选择让人才进行一场论道,如果论道胜利,还可以获得额外的奖励。

推荐弟子出仕,是获得势力影响力很重要的手段。当需要进行论道时,需要双方使用各自提前准备好的六艺牌卡组来进行对决。



在六艺牌的每一轮中,双方都需要至少打出一张六艺牌。

其中类型为礼、乐、御、射技艺牌,会做为主牌来进行比拼。



每次比拼时,双方的能力值会进行互减,如果剩余能力值小于等于0了,对应的技艺牌就会失利退场。

而获胜的技艺将会以剩余的能力值,继续参与到下一轮的比拼中。



除了技艺牌外,还会有书、数两种类型的通识牌,它们可以改变场上的技艺牌的能力或者效果。

不同的技艺牌也会有不同的技艺效果,合理利用技艺牌的效果,或者让技艺牌、通识牌之间形成配合,可以实现以小博大,以弱胜强的效果。



在孔子传中,满足特定的要求,比如影响力、孔子的礼乐、御射值等条件,还可以解锁更多有趣的六艺牌。在获得这些六艺牌后,就可以更好的组建自己无敌卡组了。

悄悄的告诉大家,有几个弟子的初始六艺牌就非常的好用,可以留几个自己用的顺手的弟子做为随身弟子悉心教导,千万不要把所有的弟子都推荐去出仕啊。



孔子传剧本会有一些不同的结局可以获得。其中“高山仰止”结局还是相对难的,不知道有没有人能完成金框的“高山仰止”结局呢?

今天就先聊这么多吧。更多的玩法和剧本内容,还需要等11月15日新剧本《孔子传》上线了,再去体验啦~

88~


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