《无尽银河》——在浩瀚星海中探索策略与科幻的边界

科幻题材的游戏都有多值得玩家们考究的地方,尤其是各种硬核战舰、深空冒险的游戏,不管是在世界观构建还是舰船的设计,都能够引起玩家们的讨论与研究。今天为大家介绍的这款《无尽银河》以“星际策略+硬核科幻”的定位试图在市场中开辟一片属于自己的天地。这款由上海勉游网络科技有限公司开发的SLG手游,将玩家置于近未来宇宙的宏大舞台,通过资源争夺、舰队组建与军团协作构建起一套复杂而立体的玩法体系。从普遍体验来说这款游戏既有策略类手游常见的“肝氪”争议,也凭借独特的科幻细节与玩法创新收获了一批核心用户。现在我们就一起来探究这款游戏的独特魅力。

《无尽银河》的画面表现呈现出明显的“硬核科幻”风格。游戏以写实渲染技术打造了近三百个可争夺的星系,每个星系包含恒星、行星、小行星带等天体,玩家可自由穿梭其中进行资源采集与探索。空间站设计遵循模块化逻辑,核心区、制造区、战争区、资源区四大功能区划分清晰,玩家可通过升级建筑解锁更多功能。舰船建模则以金属质感与流线型设计为主,部分高级战舰搭载动态光效与粒子特效,例如“幽能水晶”驱动的舰船在释放技能时会呈现紫色能量波纹。然而,游戏的画面表现也存在明显短板。游戏中的UI界面设计较为粗糙,按钮布局缺乏层次感,尤其在战斗界面中,技能图标与舰船状态栏的堆叠导致操作体验不佳。此外,游戏的场景复用率较高,许多星系的地貌与资源点分布相似,长期游玩后容易产生视觉疲劳。

《无尽银河》的背景设定在近未来宇宙,人类联邦与瓦尔特行星联盟等势力围绕星系主权展开激烈争夺。游戏通过主线剧情、随机事件与军团任务逐步揭开世界观的全貌:玩家作为联邦预备役舰队指挥官,需从接管一艘基础战舰开始,逐步解锁科技树、组建舰队并参与星系战争。世界观中融入了大量科幻元素,例如“幽能水晶”作为顶级资源,既可用于战舰升级,也是星系跃迁的核心能源;而“自然选择号恒星级战舰”等舰船名称则致敬了《三体》等经典科幻作品。主线剧情以碎片化任务的形式展开,玩家需通过完成资源采集、舰船建造等日常任务推进剧情,导致叙事节奏割裂感严重。随机事件虽然丰富了世界观细节,但多数事件仅提供简短的文字描述与选项分支,缺乏深度互动。

《无尽银河》的核心玩法围绕资源运营、舰队对抗与军团协作展开,三者相互交织形成复杂的策略体系。资源运营是游戏的基础,玩家需通过采集稀有材料、建造空间站与完成每日任务提升战力。游戏中设有“贸易-生产”玩法,玩家可在空间站内将原材料加工为养成材料,部分星球则会收购特定特产,形成资源循环。舰队对抗是游戏的核心乐趣所在。玩家可研发并升级近三百种舰船,每艘舰船的战斗力由稀有度、等级、升阶、类别、特性、核心、武器和电池等因素决定。战斗采用平面战棋模式,玩家需在部署阶段将舰船放置于合适位置,并在战斗阶段通过拖动操作选择攻击目标。技能系统则增加了策略深度,例如某些舰船的技能需拖动释放,玩家需根据战场形势灵活调整。军团协作是游戏社交性的重要体现。玩家可创建或加入军团,通过捐献资源、参与“银河激斗”等活动争夺宇宙控制权。军团玩法中,玩家可借助军团成员的支援舰船提升战斗力,并在军团商店中兑换稀有道具。

《无尽银河》的战斗系统以“策略性”为核心卖点,但在实际体验中却暴露出操作门槛过高的问题。战斗流程分为战前准备、部署与战斗三个阶段。在战前准备阶段,玩家需为舰船装备核心与武器,并根据敌方阵容调整舰船搭配。部署阶段则要求玩家在30秒内将舰船放置于战场起始位置,防御型舰船应置于前排吸收伤害,输出型舰船则需寻找敌方弱点。战斗阶段则考验玩家的操作技巧,玩家需通过拖动操作选择攻击目标,并长按技能按钮查看技能说明。不过战斗节奏过于缓慢,尤其是大规模舰队战中,玩家需等待舰船逐一行动,导致单局战斗时间长达数分钟。其次,技能释放机制缺乏直观反馈,部分技能需拖动释放,但拖动方向与距离对技能效果的影响未作明确说明,导致新手玩家频繁误操作。

《无尽银河》的战舰设计是游戏的核心亮点之一。游戏中设有近三百种舰船,涵盖护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航母等多个类别,每类舰船的定位与特性各不相同。例如,护卫舰以高机动性与护盾防御著称,适合执行侦察与骚扰任务;而战列舰则以厚重装甲与强大火力为核心,是舰队攻坚的主力。舰船的养成系统则围绕等级、升阶、核心、武器与电池展开,玩家需通过消耗资源提升舰船属性,并为其装备合适的核心与武器。不过战舰设计的多样性并未完全转化为游戏乐趣。舰船之间的差异化设计不足,多数舰船仅在数值上存在差异,实际战斗体验趋同。此外,战舰的养成成本过高,尤其是顶级战舰的合成需要消耗大量“幽能水晶”,而这一资源的获取途径极为有限,导致零氪玩家难以体验到游戏的全部内容。

《无尽银河》的养成系统涵盖科技树、指挥官天赋、空间站升级与舰船强化等多个维度。科技树分为战争、生产、发展三个类别,玩家需优先研究战争科技以提升舰队实力。指挥官天赋则允许玩家根据自身玩法选择加点方向,例如资源采集效率、舰船建造速度或战斗伤害加成。空间站升级则解锁更多功能模块,例如商业中心可提升资源交易效率,生产工厂可加速材料合成。养成系统的深度也带来了沉重的肝度负担。玩家需每日完成大量日常任务以获取资源,例如资源采集、舰船建造与科技研究。部分任务的设计缺乏趣味性,例如“连续登录7天”或“完成10次资源采集”,导致玩家产生“上班打卡”的疲惫感。

《无尽银河》在传统SLG玩法的基础上加入了一些创新设计,例如“星系吞噬者”活动与“殖民系统”。在“星系吞噬者”活动中,玩家需组队挑战巨型BOSS,根据伤害排名获得奖励。这一玩法增加了游戏的社交性与挑战性,但部分玩家反馈活动奖励与投入不成正比,导致参与热情不高。“殖民系统”则允许玩家击败星球上的NPC舰队后建立殖民地,从而获得资源加成与战略优势。《无尽银河》还设有探索、竞技场、成就任务等辅助玩法。探索玩法允许玩家派遣舰队探索未知星系,获取资源与随机事件奖励。竞技场则提供PVP对战平台,玩家可通过挑战其他玩家提升段位并获得奖励。成就任务则引导玩家完成特定目标,例如“建造100艘舰船”或“参与50次军团战”,从而解锁稀有道具。然而,这些玩法的存在感较弱,多数玩家仅将其视为资源获取的途径,缺乏长期参与的动力。

《无尽银河》的最大特色在于其对科幻细节的追求与策略深度的挖掘。游戏中的“永动机”特效、舰船命名与世界观设定均体现出开发团队对科幻文化的热爱。而在玩法层面,游戏的资源运营、舰队对抗与军团协作形成了复杂的策略体系,玩家需在资源分配、舰船搭配与战术选择中做出权衡。然而,游戏的肝氪矛盾、数值平衡性与操作门槛等问题也限制了其受众范围。对于硬核科幻爱好者与策略游戏玩家而言,《无尽银河》或许是一款值得尝试的作品;但对于追求轻松体验的休闲玩家而言,这款游戏可能显得过于沉重。

总体而言,《无尽银河》是一款优缺点鲜明的科幻SLG手游。它在科幻氛围营造与策略深度设计上展现出独特的魅力,但在画面表现、数值平衡与肝氪设计上仍有改进空间。未来,若开发团队能在优化操作体验、调整资源产出与加强社交互动方面做出改进,这款游戏或许能在竞争激烈的市场中赢得更多玩家的认可。


8次浏览