在我们游玩游戏的过程之中,经常会发现有一个IP会制作非常多系列的游戏,像大家熟悉的拳皇系列。他更新了非常多不同的版本,发行过诸多格斗游戏。是诸多玩家们的格斗启蒙也是诸多玩家们的热爱,另外像国内也有《阴阳师》他的ip衍生形式就是以阴阳师的世界观衍生出诸多不同的游戏。还有就是日本同人三大奇迹之一的东方系列,以简单的弹幕游戏出身,但却是有着非常庞大的二创游戏圈,有诸多成功的弹幕游戏登录。今天为大家介绍的《东方归言录》便是其中的一款。使用很经典日式rpg风格设计,还融入极富策略的回合制战斗与角色养成,接下来就一起来详细了解一下吧。
《东方归言录》国服在2024年才上线,它是以东方Project来进行塑造的一款rpg弹幕回合制游戏。作为东方Project的二创内容,不管是世界观,还是角色性格、能力设定,都大体遵循东方原作,并且延续了该IP对于立绘、音乐和剧情上的高还原度,还做了一些创新。整体的画面相当的日式二次元,角色的设计会比较的梦幻唯美,另外在角色的形象上还是以那种自然可爱的形象来进行设计的。其中有诸多东方Project中的角色。对于东方厨来说,是一个在形象人物设计上非常符合他们喜爱的一个游戏。另外在各种剧情场景游戏界面上也是非常的日系,大家也可以看到很多关于女巫、和服等等这些常见的日系元素。游戏之前在日本上线的时候便受到了诸多玩家的欢迎,虽然在国服上线时间较晚,但是依然有诸多国内的东方厨投入到了这款游戏之中。
《东方归言录》和原生的东方Project系列玩法有所不同,他不再像之前大家熟悉的弹幕或者格斗的方式来进行设计,而是以传统的回合制+卡牌角色养成互相结合来进行设计。不过毕竟是采用东方Project题材的游戏,所以在对战之中还是将弹幕元素融合到技能之中。让玩家们在这款游戏之中也能够体验到弹幕射击的乐趣,更能够体验到东方Project系列之中经典的弹幕射击内容。《东方归言录》它的剧情设计会比较的简单,是以东方文化为背景的角色扮演游戏,玩家将扮演一位来自现代的少年,因为某种神秘的力量被传送到了一个奇幻的东方世界。在这个世界里,玩家将与各种神秘的生物和人物互动,探索这个充满未知与奇幻的世界。在游戏中,玩家需要通过不断地探险和战斗,提升自己的实力,解锁更强大的技能和装备。同时,玩家还需要与其他角色互动,通过交流和完成任务,了解这个世界背后的秘密。除了主线剧情之外呢,《东方归言录》还设置了比较丰富的支线任务和活动。玩家们可以参与到这些故事之中去体验另一个不同的人生。故事的演绎并不复杂,但整体来说还是有滋有味的。
在玩法上,大家可以理解为简单的回合制游戏。玩家们在进行战斗之前需要进行角色编队分类。前排以及后卫一共可以上阵六名角色。同时玩家们还可以给上阵的角色配置装备,编队之后便可进入到战斗之中。战斗采用角色使用普攻、技能来发动攻击的方式。技能具有一定的冷却时间,使用过技能之后就需要等待一段时间之后才可使用。另外具有符卡,强化等作用,各自具有不同的功能,例如符卡类似道具单次使用的特殊技能、擦弹可以通过消费一个结界即可完全回避一次攻击。战斗设定上,角色+各种功能十分的复杂,需要大家来进行一定的设定了解才能够完全上手。和回合制单角色行动不一样,《东方归言录》中的角色所有行动都在玩家们的单次操作中进行设定。并且每个角色还有自己独特的大招动画,观赏性还蛮不错的,虽然是采用q版人物来进行设计,但是大招居然还有各种行动内容、特效等等进行辅助,是一个在战斗表现上还比较用心的一个游戏。
而在角色部分设定颇为复杂,玩家们可以通过召唤来进行获取。每个角色具有传统的功能性定位,防御、支援、回复、干扰、攻击、技巧、速攻、破坏。另外还引入了两种弹幕攻击,也就是普攻和技能。气质木火土金水日月星的八种属性。另外有能力、被动技能等设定。光功能定义就需要诸多介绍。我们以东风谷早苗来为大家进行介绍,她是一个回复型的角色。射击部分具有钴蓝散射这一扩散技能。可以射出蛙型的子弹。另外有单体的天空飞蛇这一技能。可以射出蛇形状的子弹。基础装备符卡一共有五种,自带解锁两张,有灰色奇术这一符卡可以向对方射出星之弹弹幕。另外还有海水分开之日,可以重现穿越被割开的大海这一场景的弹幕。另外进行界限突破之后,还有三张符卡可以进行解锁。
角色具有单独的能力,东风谷早苗的能力为引起奇迹程度的能力,从不利属性受到的伤害得到下降。另外还有技能具有自愈的奇迹,己方全体体力回复。守矢地御守,己方全体结界提升。祈祷丰收的神事,己方全体体力得到提升。另外还有特性这一设置,包括除秽大师、除厄大师和二柱的加护,一些特性设定都能够给己方状态带来一定的提升。最后是屏障连携效果。当东风谷早苗作为后卫时换位对象结界增加,作为前卫时,前卫全体结界异常恢复。《东方归言录》对每一个角色,它的功能性设定会比较的独立一些,比如像东风谷早苗她就是一个比较偏向于回复跟防御的角色,在攻击方面会比较偏弱一些。
玩家们也可以对角色进行养成,这部分就比较的丰富了,包括日常的强化,升格,突破,觉醒,此外还有装备内容。装备也就是符卡,大家也可以通过在各种结界突破之中来进行获取,其实在接触到角色养成和搭配这一部分的时候,你可以发现《东方归言录》它是一个对于角色设定比较严谨比较丰富的一款游戏。另外比较有趣的是,在战斗之中每一个角色他都有自己极为丰富的台词,也能够展示出自己角色独特的个性。而游戏中的绘卷也就是装备,同样有着稀有度,梅兰竹菊这四大类型具有不同的效果。有些可以使受到伤害得到降低也有偏攻击类的类型。值得一提的是游戏中的绘卷卡面通常来自不同作者。他们各自有各自的风格,包括了大家对于东方的不同理解。在这里完全可以欣赏到来自不同画师,他们对于东方Project题材它不同方向不同理解的诠释,并且画师们的水平都非常高超。配合剧情和彩蛋细节能够给大家带来非常不错的游戏体验。另外游戏中的配乐同样是网罗了众多知名的音乐人来进行打造,每个角色每个场景都有自己独特的配乐,玩家们可以在游戏游玩过程中来进行探索。
在游戏中除了主线闯关之外,还有诸多玩法。包括设施之中有神社、赛钱箱、寺子屋、道场的四大设施,带有不同的功能。像神社可以带来灵点,而赛钱箱可以带来赛钱。另外可以进行游戏派遣指定的特殊角色前往完成任务获得奖励。游戏中的活动目前来说也是一直处于稳定更新中的状态,这就是日系或者说日本游戏的特点,他们的寿命和运营时间都更加的长,游玩这类型的游戏基本上不怕他游戏后续更新停滞。《东方归言录》虽然说是一个比较老的游戏,同时玩法上也没有太多的新颖,但它作为东方Project系列的一款手游,还是比较稀缺的,很值得大家来进行尝试一下。并且它其实虽然说采用弹幕战斗的玩法,但是策略性还是比较强的,再加上角色养成部分拥有非常多可以去进行体验的养成、角色技能卡的搭配等等,所以它的策略深度也是相当充分的。
《东方归言录》是一个作为东方厨或者想要了解这一系列ip的玩家们一个很不错的入门游戏。如果你喜欢东方,那么不如先从《东方归言录》开始探索吧。