《刃心》——上演独家忍者跑酷,炫酷画面带你畅爽一下

节奏反应可以说是最早的一种游戏类型,通过考验玩家们的反应能力,来构成整个游戏的设计。这种游戏的玩法通常都较为简单。不过在近几年游戏的发展之中也加入了像角色养成、跑酷、RPG等等内容,让简单的反应考验游戏变得更加的丰富起来,游玩起来也更加的具有层次。今天要为大家介绍的《刃心》,它也是一款考验大家反应能力的游戏,采用非常简约且具有特色的3D建模进行画面、角色的设计,整个游戏构成有很多精巧的地方,是一个相当具有趣味的动作闯关跑酷游戏,接下来我们就一起详细了解一下吧。

《刃心》他两个字合起来为忍,这也是它的游戏元素主题。游戏中的角色大都是以忍者进行设计,角色使用的武器大多以双持剑等经典的日式刺客忍者形象来进行设计。画面上他的人物并没有太多的面目设计,只是在整体形象上有着不同的区分,但是特色尤为明显,玩家们在游玩的时候也能够感受到角色的不同。不过所面对的敌人大多数采用的形象比较一致了,都是采用相似的形象进行设计,没有玩家们所使用的角色那么丰富。另外随着玩家们闯关推进也将解锁更多的不同的地图,包括沙漠、竹林等等。其他内容上的设计较少,包括像剧情这一部分也没有过多的制作,只加入了一定的引导性内容。

正如前面所介绍的一样《刃心》的他的玩法是考验大家的反应能力,有点类似于大家熟悉的跑酷或者说《别踩白块》这种考验反应力的游戏。在进入到游戏之后,玩家们首先要进入到闯关模式之中,在闯关模式之中,玩家们可以操作的按键有两个分别为攻击以及跳跃,分别对应两种不同的情况,当面对敌人的时候需要使用击杀键将敌人击杀,而在没有敌人的空地块,则需要使用跳跃键来进行前进。同时操作间隔时间非常之短,当前方为空地块,玩家们犹豫的时候将会不断地提醒失误,而如果前方是敌人的话,敌人的攻击将会落到玩家们的角色身上带来的结果都是一样,将会削减玩家们的血量。

战斗界面中顶部的红条为血量槽,一共可以积累三段血,第一段血为红色,第二段血为紫色,第三段血为黄色,空槽为白色,按错按钮,站着不动,在敌人面前被敌人攻击,都会让血量下降,归零后则死亡。恢复血量的办法有很多,可以吃血瓶,快速穿梭来回血,飞跃时恢复血量。最多恢复到满的红条,若血量超过红条则不会恢复。血量槽下面的为技能条,技能条为黄色时表示元精不足,技能正在冷却,需要等待元精恢复。技能条为其他颜色时,白刃是白色,刀狂是深蓝,雪姬是淡粉,表示技能正在使用中。技能条往内缩表示元精正在消耗,向外涨表示元精正在恢复。左边的为你飞跃时获得的魂火。右边的为你的杀敌分数,在通关后系统会在这个分数的基础上根据你的连击数来计算真正的分数。获得护盾和穿梭卷轴后屏幕左侧会出现一个竖条,那是道具的时间,图标在闪烁时,表示道具效果快结束了。大家需要通过界面上的这些提示来进行一定的操作反应,能够帮助大家更好的进行跑酷闯关。

除此之外,游戏的闯关还具有一定的时间限制,时间结束,而闯关未完成,也将会导致闯关失败。另外在闯关过程之中还包含了连击、杀伤力以此为基础计算整体的闯关总分。并完成每个关卡会掉落资源,用于后期的角色养成部分。《刃心》的操作相当简单,整体来说就是考验大家使用跳跃或者攻击键的反应速度。但游戏整体的动作设计音乐搭配都相当不错,是一个游玩起来十分带感的跑酷游戏。

在地图闯关之中也有道具掉落,玩家们可以进行拾取。红色的血瓶可以恢复血量。穿梭卷轴可以在一定时间内代替玩家们自动穿梭,而护盾可以在一定时间内让玩家们处于无敌,即使按错了操作按键也可以继续前进。游戏的战斗玩法分为三大部分。首先是闯关,它分为多种不同的关卡以及章节。每个章节会有较为类似的场景设计,在后期也会解锁不同的地图风貌。另外就是无尽模式,无尽模式加入了排行榜将在类似闯关模式的玩法中进行无限制的闯关,获得积分越多排行就越高。而历练模式则是分为不同的地图,包括丛林,吊桥,古木等。和无尽模式一样具有有排行榜,玩家们可以进行练习闯关。

在游戏中还有很重要的一部分就是角色,《刃心》中为玩家们提供了三名不同的角色,他们具有各自不同的技能效果,能够在闯关过程中给玩家们带来助力,三位忍者分别为白刃、刀狂和雪姬这三个角色,他们拥有不同的技能、伤害血量和防御多维属性。首先白刃他拥有白刃闪耀技能。玩家按错按钮时自动花费50点元精抵挡一次失误。刀狂的技能为血戮。花费100点元精,在30秒内连击数×2。雪姬的技能为折云步。花费100点元精,60秒内连击八次后闪跃八次。除了技能之外,玩家们还可以对角色进行升级,游戏中对于角色的等级阶段分设计相当的丰富,从最初的初忍下忍中忍散忍到后面的神忍天忍,合一共鸣,宇宙归墟可以说整个等级的设计非常之丰富。同时角色晋升特定阶段时,还需要进行忍值考核。忍值达标才可进阶,拥有忍者的皮肤,还可以即刻获得该皮肤的属性加成。

除了这一些基础的之外,玩家们还可以给忍者搭配武器、奇脉。玩家们可以对武器进行各种养成,包括吞噬星级和合成等等。武器本身也具有其品质,包括绿蓝紫橙红五种品质。品质更高能够带来的伤害提升,血量提升会更高。奇脉也就是符文内容,同样具有其稀有度,包含了绿蓝紫橙红这五种稀有度。角色一共可以镶嵌十二个符文,包括外圈的八个以及内圈的四个符文。玩家们可以通过在闯关中收取的魂火焰进行制符。而符文它具有不同的位置属性,也就是说玩家们需要制作出指定一个位置的符文才可进行镶嵌。玩家们同样可以对符文进行升级和一键合成来提高某个符文的基础属性。符文可以给角色带来伤害,血量,防御,额外攻击等等多种属性的效果。是诸位玩家们在游戏中提升角色的重要核心部分。另外游戏中也是加入了休闲玩法游历,角色将会二十四小时,不间断地进行游历,而且游历过程中会不断地产生奖励至宝箱之中是一个很简单的放置玩法,方便玩家们收集资源来进行角色培养。

当然,游戏中也是登录了非常多不同的奖励内容,不管玩家们是闯关,抽取武器,还是制符,达到一定的指定数量都可以获得额外的奖励。此外有难度超高的超人类挑战,最高连击最高忍力明星玩家等等活动登录。想必这些丰富的活动和任务奖励,一定能够带你快速了解角色养成,成为资深忍者。《刃心》的整体方法大致就是以上这些,大家可以发现他在跑酷闯关的过程之中设置了非常多不同的内容,尤其是在关卡的设计上,尤为的丰富,不管是敌人的转变,角色的技能体验起来都会让你有上瘾爽快的感觉。不过对于大家的反应力操作有着很高的要求,包括历练和无尽模式,他们的玩法设计将玩家们和其他玩家们联系在一起,加入排行榜之中,有了更多的竞争力,也有了更多对于角色的挖掘养成和对于自己操作的追求。

《刃心》在4月17日正式上线,他不管是画面还是游戏内容都非常的不错,即便是现在作为一款单机跑酷闯关游戏来游玩也是完全没有问题的,他绝对能够给你带来炫酷的跑酷操作以及角色养成方面的综合乐趣,现在就来一起体验一下吧。


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