《星际52区》——多样星际文明,感受种族碰撞!

外星文明、异化生物以及末日生存这三个元素经常都会在同一个游戏之中出现,并且因为外星文明和末日生存通常都会设定在未来世界,所以整个游戏还会有非常浓烈的科幻色彩。种种因素之下导致这些类型的游戏,他们对于画面的要求通常都会比较高,不管是设计元素还是画面品质,都有着极高的要求,这一题材的游戏也往往最容易出现精品。就像今天为大家介绍的《星际52区》就是一款以外星文明、星际等为题材,在画面设计以及表现上极为出色的一款策略卡牌rpg手游,在故事设定和玩法上都有颇为有趣的设定,现在我们就一起来详细了解一下吧。

《星际52区》是一款基于《战争艺术:赤潮》IP世界观衍生的全新赤潮宇宙策略卡牌RPG手游。《星际52区》同《战争艺术:赤潮》内容上一样,构建多文明多种族之间碰撞的概念,创造了一个生物种类非常丰富的世界。将中国古代传说、外星生物与科技元素巧妙融合,完美传承并大幅扩充「赤潮」三种设计理念,打造传统文化与未来科技完美「混搭」的科幻浪漫美学。为了能够更好地诠释其美学理念,它在整体的画面设计上可以说是相当用心,特别是角色不仅要在外形上足够的新颖亮眼,同时在其表现力、建模质感上也要有着,也极为用心地去进行制作。为了更好地诠释其。为了更好地诠释其美学理念,《星际52区》可以说在画面上大费功夫。不仅有恢弘的宇宙场景,有各种未来科幻的内容设计。角色怪物各个形象上也是非常的用心,角色的定位形象都有着不同风格,不同文明的特色设计。从画面上来说,它是一个颇为赏心悦目还具有创新的游戏。

相对于其画面内容上的丰富玩法要偏向于简单一些,在游戏中最为主要的内容就是其挑战主线章节内容。而且按照不同文明进行了章节的设计,从最开始的外星生物到异变生物等等,每一个章节都会设计成不同的文明元素,让大家可以在战斗之中体验到极为丰富的不同文明设计。同时在玩家们的主界面部分,根据玩家们的不断挑战玩家们的角色将会进行星际穿越,前往不同的文明所在的星球。在大家进行游玩的时候,将会在主界面自动攻击从四面八方袭来的当地生物,获得挂机资源。

游戏的战斗玩法,以策略对战为主。在游戏中一共分为五大阵营,星联、虚空、森罗、神裔、无。阵营之间将会产生彼此克制,可以获得20%的增减伤。玩家们一共可以上阵五个角色,同时还可以上阵一个地脉符文。在开启战斗之后,这五名角色以及地脉将会自动开始与敌方开启拼杀,在战斗之中还会叠加能量释放角色技能。整体的策略还是主要表现在角色之间的技能搭配,职业搭配等等内容,阵容上倒是没有太多的设计元素。不过值得一提的是,他的战斗方面还是非常不错的,各种英雄角色战斗的特效技能以及建模动作的设计都相当精致,虽然不用玩家们手动操作,但是整体的反馈、手感、观感非常的不错。

因为其玩法的设计,所以整体的核心内容在于英雄角色的养成,大部分英雄角色都需要通过征召的方式来进行获取。英雄也从SSR级到R级稀有度上各有分布,它的定位设计也较为丰富。首先是职业有重装、先锋、疾射、辅助、灵能、驭控的分类。重装指拥有强大承受能力的近战职业,先锋指拥有一定辅助扰乱或者位移能力的近战输出职业。疾射即专精于单体技能的远程输出职业。辅助提供治疗和各种增益强化效果的远程职业。灵能是专精群体技能的远程输出职业。驭控是可以召唤各种召唤物,协助作战的输出职业。

除了职业之外还有六大英雄类型,并且它对于英雄类型的设计也更为详尽,还有一定的限制。首先是生命型,生命型角色拥有较高的生命成长,技能通常使用自身最大生命作为基础值。而防御型角色拥有较高的防御成长。暴击型角色是最标准的输出角色,它的技能可以产生暴击。精通型角色无法产生暴击,但他的技能通常有一定概率造成额外的精通伤害。赋能型角色无法产生暴击,它的技能通常都会有极大的增强普通攻击或者附带各种赋能伤害。最后就是攻击型角色,一般是驭控职业或者少量其他职业,对于驭控职业攻击会直接影响召唤单位的属性。他的职业和传统的游戏职业设定有着细微的区别。职业会更加专注于某一个长项,和其他游戏综合型的职业不太一样,这也就导致了它整体的搭配上需要更加注重彼此角色的配合。

我们以SSR角色纳格拉玛征服者来为大家进行介绍,它是一个神秘灵能精通型的角色。纳格拉玛拥有大家印象中传统西欧神话中神明角色的神圣感,金色的铠甲,暗黑的皮肤,以幽光来代替其眼睛。在外观上极为的精致,并且游戏的所有角色形象都是采用动态的方式来进行展示的。大家完全可以从画面上感受到其设计的精巧,在进入详细界面的时候,一些SSR角色还有极为炫酷的出场动画,有着超有着堪比主机的画面质量。

在角色的设计上,一般角色都拥有四项技能。纳格拉玛他首先拥有的第一个技能是冰风暴,可以吟唱施法在指定原型范围内召唤暴风雪,范围内的目标造成三次伤害,同时有概率对目标造成一次精通伤害,并且每一波伤害有概率使目标冰冻无法进行任何活动。第二个技能是惩戒,对单体目标造成伤害。冲击,对目标及周围小范围的敌人造成伤害,同时有概率造成额外的精通伤害,最后是冰冷,纳格拉玛每次成功冰冻一名敌方目标时,使自身造成的伤害得到提升,并且在战斗开始后立即获得160点能量。四个技能都可以进行升星提升,也就是对英雄升星之后解锁更为强有力的技能,此外也可以对技能进行升级,提升其基础伤害属性等等。

角色的重头戏就在角色的养成部分,玩家们可以对角色进行升级突破以及装备的搭配。装备具有其套装属性,套装属性各有不同,像帝国法则可以提升其攻击力,此外还有生命防御等等类型的装备套装。此外就是角色的武器部分,根据角色的类型可以给角色搭配不同的武器,武器也具有各自的稀有度,从SSR到R级各有不同,武器能够带来特殊的效果,比如像库克拉巨盾,可以使装备者的防御力得到提升,而当生命值低于30%时,防御力还将得到额外的提升,在游戏中高等级的装备通常都具有其独特的效果。并且装备部分可以对其进行锻造,让其得到升级,也是非常需要投入的一个玩法。它的整体角色和养成内容设计极为的具有针对性,不管是角色的功能还是说养成系统的设计上都相对独立,让玩家们在进行角色搭配或者养成都有更为针对性的体验。

其实这种偏向于独立的玩法设计也融入了其他的附属玩法之中。像它的地脉符文,也拥有自己独立的稀有度、符文技能和三维属性,同样也可以对其进行升星升级,玩家完全可以把它当作独立的角色来进行养成。游戏之中还有大量的副本内容,被统称为边境,在边境之中分为讨伐、挑战、竞技三大类,每一个内容之中又分为大量的不同玩法的副本玩法。像讨伐之中,玩家们光遗落要塞之中就有三个不同的boss,代表不同的装备资源,进去之后每一个boss还有十个不同的难度,需要玩家们逐一来进行挑战。而在挑战玩法之中,有爬塔的地心裂界,肉鸽的星系探索等。竞技中又分为模拟博弈,星球斗技场。它的玩法相当的多样,而且每一个玩法的设计也十分的独立,能够给大家带来完全不同的体验。最后就是基地部分,包括像大家的工会系统,角色等级共享的传承系统,工程中心等等内容上各有不同,同样能够给大家带来极为不错的体验。

可以说《星际52区》它是一个在角色种族、文明内容上设计十分多样,在玩法以及各项系统上也设计得十分繁杂的游戏。如果你喜欢这种科幻多文明以及未来星际元素的话,《星际52区》是一个相当具有魅力,值得探索的游戏。


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