作为一个游戏力争创新的时代,在任何一个大品类的玩法或者画风之下,也会有多个细节不同各具特色的子分类,以求从某一个独具特色的细节融入整个游戏之中,给玩家们带来完全不一样的游戏世界。而国风分类的游戏,就是一个非常典型的代表,他们在画风上会做出非常多不同的风格。虽然都以国风作为宣传主打,但细究其画风,却是创新出了多种不同的风格。
国风的子分类上,有以朝代来进行区分的,清朝的婉约秀丽,唐朝的繁华细致,宋朝的大方典雅等等都将成为各自独具特色的一点。还有以绘制手法的区分,包括大家熟悉的水墨、描金、厚涂等等手法,将会从第一视角上就给玩家们带来不一样的感觉。最后就是一些传统文化的融入,包括剪纸艺术、敦煌壁画艺术都将会以游戏的一大特色融入整个游戏之中,让对传统文化感兴趣或者是对国风游戏感兴趣的玩家们挖掘到更多宝藏。今天为大家介绍的《仗剑封魔》,就是这样一款独具特色的国风游戏。而且不仅在其画风上颇具特色,在主题以及玩法上也做出了非常特别的设计,接下来就为大家详细介绍一下。
《仗剑封魔》首先在游戏主题的设计上就开始进行了多样融合,它是一个武侠世界为基础来进行设计的游戏,但在具体的怪、物角色的设计上又融合了一定的玄幻元素。让玩家在整个游戏的体验过程之中,既充满了武侠的快意恩仇,各种玄妙的神功武学等内容。还有玄幻色彩浓厚的战斗风格、故事剧情以及画面体验。《仗剑封魔》的整体画风就和它的主题一样,国风、武侠、玄幻融为一体,游戏画面第一眼给人的感觉更像是新时代的武侠动画,画风颇为凌厉,人物设计也同样具有个性特色。
比以往以淳朴作为侠客核心来进行设计的传统不同,《仗剑封魔》中的角色大多是以凌厉、飒爽这一些比较符合现代审美潮流的风格来作为核心进行设计。纵观游戏中的诸多侠客,他们面貌设计就十分非主流,有类似钟馗的狰狞面孔,有点典雅考究的学士风格,有不拘一格的魔头风格。另外,各种美少女在这款游戏之中也是必不可缺的,御姐、萝莉、甜美、清纯,各种大家能够想象到的风格标签,在这里大家都能够邂逅。从角色到整体的画面体验,《仗剑封魔》就是一个十分吸引玩家的一款游戏。
除了画面风格,《仗剑封魔》其玩法也是具有一定的特色和创新的。作为一个武侠侧的游戏,在这款游戏之中当然少不了侠客招募、侠客养成以及冒险等等内容。首先我们来为大家介绍它的冒险内容,在游戏之中按照剧情章节来进行整个关卡的设计,剧情上倒是没有太多突出的内容。和大家熟悉的经典的武侠小说、武侠影视都差不多。展示风格上也大多是采用立绘对话等等方式,剧情方面基本上没有太过突出的表现。关卡设计上每一个章节分为多个关卡,玩家们需要逐一进行闯关。具体的战斗有点类似于自走棋,玩家们排兵布阵之后,将会在战斗之中自动与敌人发生交战。玩家们可以在战斗过程选择使用角色的技能或者神功招式,此外也可以选择围攻,锁定某一敌人来进行集火进攻。
而在战斗上还有诸多的小细节设计,首先阵营、克制。游戏中分为诡侠士尊四大阵营,尊阵营将会克制其他三大阵营,而另外三大阵营则形成循环控制,克制效果在战斗之中将会带来伤害增益。另外就是阵营加成效果,和其他游戏玩法类似,四大阵营之中上阵同阵营角色数量的不同,将会带来不同的加成效果,这些都是比较基础的阵容编队玩法设计。战斗过程之中没有太多需要操作的部分,大多数的策略都集中在玩家们的角色培养、角色搭配以及其他细节搭配的内容。不过战斗建模和视觉表现设计独具特色,能够满足对画面有一定要求的玩家们。
和前面所说的一样,所有侠客分为四大阵营,还分为极、灵、卓、凡稀有度,稀有度越高级的侠客设计越为复杂,基础实力也更为强劲。不管是从游戏玩法还是从其画面设计上越高品级的侠客,便越是玩家们所追求的核心。侠客的设计还有很多小的细节,包括其具有多维的属性以及有职业的定位,包括远程近战、玄师、方士、游侠、铁卫、破军等等多个职业的定位,能够在战斗之中发挥出不同的特长。玩家们也可以以此来进行整个阵容的搭配。每个角色还具有四项技能,包括其绝技、普攻、武技以及天赋。在属性设计上也有一些特色,包括魔化、势力属性、克制等等。这一些小小的细节构建成了整个侠客的基础数值设计。
而在养成上,玩家们可以通过升级、进阶来解锁角色的数值提升以及它的技能等级,此外还可以进行升星,提升其等级上限和基础加成。角色部分还可以进行装备穿戴,每一个角色具有四个装备槽,除了装配还可以进行装备锻造,消耗低等级的装备获得更高品阶的装备,以此来使角色的能力得到提升。最后就是角色天赋,天赋还采用了独特的国风星象布局作为展示,玩家们需要逐一点亮星座中的每一个枢纽来激活角色的天赋效果,并且每一个天赋点带有不同的效果。这一些细节设计上可见其用心。
而除了侠客之外,还有主角系统。玩家们作为游戏中的主角,对于外观当然也是有一定的追求的。游戏中根据玩家们性别不同,将会有不同的时装可以进行更换。此外还有头像部分的装饰,给玩家们带来比较丰富的个性化装扮体验。此外主角也是具有其属性的,每个侠客都将获得主角的属性加持。主角拥有武略系统,武略系统属于阵营加成玩法,玩家们在游戏中获得的武略值,可以根据自己所倾向的阵营和战斗流派来进行加点,进一步提升自己的战斗实力。另外在主角部分,还有神功系统,神功有点类似于侠客大招,是玩家们可以在布阵时就带入的一个玩法。在神功部分分为招式、身法、心法、内功。每个分类之下,我们可以选择各种不同的神功进行搭配。并且神功也是大家十分熟悉的各种有趣的经典武侠内容。包括五虎斩将刀、齐眉棍法、杨家枪等等。这些神功各有不同的功能和效果,也将在战斗之中为玩家们带来改变战局的能力。神功还可以进行训练、升阶升星等等多个不同的养成方式,进一步提升神功带来的战斗力。主角部分的话,还有暗器、魔化、江湖名望、藏宝,有些类似于任务系统,是为玩家们整个游戏的体验过程之中提供丰富的奖励的。
除了主线冒险之外,游戏中还增加了很多趣味性的玩法。日常副本中,就有四种不同资源副本,玩家们可以进行挑战获取。还有擂台扬名类似排行榜的玩法,玩家们可以发起进攻和设置守卫两大队伍,对排行榜上的玩家们进行一一的挑战,获得更高的名望以及奖励。后续还有跨服擂台,玩家们可以接触更多志同道合的小伙伴彼此竞技。还有神功护符。稀有副本、神兵、专武副本这些各种功能、资源不同的副本。从不同角度带来更为有趣,更多更具挑战的战斗玩法。当然休闲玩法也必不可少,游戏里有钓鱼休闲玩法闲云野鹤以及挂机玩法,给玩家们提供更多的资源获取途径。除游戏玩法之外游戏中还有武盟,也就是公会玩法,玩家们也可以加入武盟和其他玩家进行交流互动,共同参与副本讨伐以及各种资源玩法。
《仗剑封魔》整体最大的亮点便是他的画风题材,你能够在这里体验到一个十分华丽充满国风漫画感的游戏世界,并且每一个角色各具特色,抛弃了面谱化的人物设计,能够清晰感受到每一个侠客其个性特色。《仗剑封魔》可以说在画面体验上是完全不同于其他国风武侠游戏的,而在玩法上它具有比较详尽的策略系统设计,简单易上手同时也具有一定的深度,相当值得各位玩家来探索一番。后续还将会登录子嗣系统,进一步拓宽玩家们的武侠世界体验。