好久不见!
首先要对所有等待《饥困荒野》的玩家们说声抱歉,大家久等了。
我们在去年完成了《饥困荒野》的"纯纯纯技术测试"后,收到了大量玩家的热心反馈与建议。经过各方反复探讨,我们最终做出了继续打磨产品,延期上线的决定。
过去一年,我时常翻阅各个平台的留言及私信,大家对于上线时间、产品动态有很多疑问与关心。无论是焦急的等待还是暖心的鼓励我们都有收到,你们的期待也一直激励着团队要做出更好的产品。
经过了一年的优化与打磨,今天我终于可以很高兴的和大家说:我们准备好了,《饥困荒野》回来了。借此机会,我也想和大家介绍下过去一年我们的工作:
一、 沙盒内容扩展及优化
1、 移植了天体风暴、月亮码头、域外版本等DLC内容(近期测试将有部分内容实装,更多的内容将在公测时更新)。
2、 在沙盒模式中新增了大量预设,大家期待的草叉、魔法扫把、小木牌、羽毛笔等配方已经实装了;同时,生物也增加了蜘蛛护士、青年座狼、森林骑士、森林主教、鲨鱼、邪天翁、蘑菇地精等,并跟随Klei的版本对帝王蟹等生物进行了更新。
4、 在房主离线后也能供好友继续游玩的共享房间模式外,新增了支持8人同时在线的沙盒房间类型。
5、 参考饥荒单机,增加了对新玩家更友好的轻松模式。
6、 冒险家们呼声很高的UGC模式,我们也安排上了,可以支持各种自定义的玩法编辑。目前还在持续完善中,预期在公测后能够与大家见面。
二、 玩法与活动新增
1、 暗影深渊进行了大量优化,增加了恩赐系统与遗留之物系统,会以崭新的面貌迎接大家。
2、 新增了全新的试炼之地玩法,擅长战斗的玩家可以在此挑战极限,追逐排名。
3、 对疯狂马戏团进行了重置。根据大家的意见对规则、毒圈、地图、玩法中的补给进行了重新设定,相信可以满足竞技类玩家的需求。
4、新增了更多有趣的主题活动,如有别于原作的巨大化作物培育活动、满足热爱家园装饰玩家的家园评比活动、考验玩家对于饥荒了解程度的摄影大赛等。
1、 便于好友一起冒险的密友系统。当密友等级提升后,可以解锁独特的密友技能:友情协奏--可以增加密友的属性,降低复活消耗,甚至可以互相召唤。
2、 广场的玩法扩充,包含全新的藏宝屋、坐骑寄养、新的广场动作、魔术表情、钢琴等。
3、 新增了数百件家园装饰品(含大量可互动物件),爱好装扮家园的玩家可以打造出更与众不同的温暖小窝。
4、 新增了便捷的养成配置功能,可以在一个入口中快捷切换特质、宠物与坐骑,便于玩家在冒险中快速进行调整。
5、 针对大家反馈的坐骑易用性进行了优化,优化了捕捉体验,增加了坐骑快捷喂养、坐骑寄养与鞍具的自定义功能。
6、 更便捷的社交复活方式、新的冒险团订单协助完成方式等。
除了以上介绍的内容外,过去一年还有数百项游戏优化就不再逐一罗列了。在此也诚挚邀请各位亲自来到篝火旁一一发掘。或许当您意外触发某个小机关时,会与我们反复调试打磨时的坚持产生奇妙共鸣。
1. “焕新测试”即将开启
经过一系列调整后,我们希望在正式上线前再进行一次“焕新测试”,邀请大家一起来体验并收集反馈。“焕新测试”会在近期开启,还请各位饥困荒野的新老朋友们关注下各平台的最新消息。
2. 针对付费测试玩家的补充说明
为了感谢玩家们的耐心等待,我们将对测试的充值(含过去测试的充值数据)返利额度进行提升,2000元以内的充值返利比例从150%提升至200%。具体的返还与领取规则可以参考后续的“历史测试充值返利规则调整公告”。
最后,我想再次感谢玩家朋友们的耐心与等待,过去一年的坚持只为了能打磨出更好的产品。我也诚邀大家在即将到来的“焕新测试”中来共同检验我们过去一年的工作成果。
期待在永恒领域的篝火旁与各位相见。
《饥困荒野》制作人 - 猪人
2025年5月20日
文本作者:饥困荒野