我勒个PCMAN

2025年08月28日

北京
玩过4秒
好玩是好玩,但是我想投稿一些东西
1.友伤 即友方单位可以被玩家攻击而不会变为敌对
2.受伤反应 即单位受伤会在受伤时的位置的地面上形成血迹,单位受击部位会变成一个受伤图像(分为针扎伤,刺伤,割伤,枪伤,淤青五种),人形单位会捂着受伤部位1秒钟,然后恢复正常。
3.近战武器 可以增加刀,棍,空拳三种近战方式,刀可以分为割和刺,空拳攻击和棍打的受击图像为淤青,刀割受伤图像为割伤,刀刺受伤图像为刺伤
4.手互动 即玩家可以空手与友方单位互动,做出任何在现实中可以做出的事情
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