策划请不要将武学专设计为pvp武学。望改掉天魔舞仅pvp生效

天魔舞最后学满竟然只能pvp用,很意外。这是要设计专为武道(pvp)武学的节奏吗?
觉得技能在非武道用太强,可以改成对boss免疫,也能理解。简单的加一句“仅pvp有效”,让玩家觉得是偷懒,和游戏代入感乐趣的降低,为啥非武道场合,技能不给用?!如果这个趋势下去,新出武学只会越来越没吸引力,一直是那几个老套路内功在玩。我觉的新出的武学就该比原来的强,而不是用来凑修为的。同时对大多数体验剧情的玩家来说,慢慢失去了新鲜感,游戏也没了活力。望策划考虑。
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