#三国闲话#当前版本高阶属性调整建议

#三国闲话#当前版本高阶属性调整建议

一、普通属性

技攻、普攻、生命、技防、普防这五个属性也称为五大基础属性,其中重点培养的是技攻和普攻。当前版本大家不要一味的追求技攻,并不是技攻越高输出一定就越猛。还要看饰品铭刻,共鸣玉等!

二、高阶属性

命中、爆伤、暴击、闪避、绝伤这五大高阶属性字面意思都懂吧!

第一、命中

命中属性排在第一的原因是,当前版本非常吃命中,比如太平幻境和封魔副本中要求命中比较高。伙伴们一定有这样的感觉,以前我打天书也没有这么多未命中啊!现在怎么全都未命中了呢?版本更新后这些高阶属性从新设置了算法。所以命中要求比较高了,因为七星阵法的出现!你懂吧!命中多少算合格呢?13000打底,有条件上15000以上。

第二、爆伤

爆伤当前版本也打开了上限,爆伤的收益相对于上一版本有了提升,也就是说爆伤越高越好?伙伴们先把爆伤堆到12000,有条件的话突破16000。

第三、暴击

最不缺的就是暴击了,因为暴击属性的获取途径还是相对多的,也是很容易就能达到15000以上的。

第四、闪避

上一版本的no.1属性,这一版本就没那么吃香了,试炼之地说被秒也一样被秒,当然不是说闪避就没有用了,封魔、天书、名将塔对闪避的要求还是很高的,18000的闪避封魔和天书副本中就很舒服了!总之,不用刻意追求,够用就行了!12000保底吧!

第五、绝伤

绝对伤害无视防御,就是我们平时打怪时的白字伤害,不过国二玩家不太认绝伤,我也没有刻意堆绝伤属性,总之,有就留着,没有也不用可以去堆!

12次浏览