#三国闲话#攻击相关的高级属性如何理解?

#三国闲话#攻击相关的高级属性如何理解?

√ 暴击

暴击是指攻击输出能够打出翻倍的效果,暴击属性的高低决定了打出攻击翻倍(1.5倍以上)效果的概率,这种概率取决于武将的暴击属性及被攻击对象的暴免属性,当暴击属性达到或接近上限的时候,就能以极高的概率打出暴击输出。

√ 暴伤

暴伤也就是暴击伤害,主要用于提升暴击输出伤害的上限,当暴伤属性为0的时候,武将打出暴击将会是初始伤害的150%,而随着暴伤属性的提升,武将打出的暴击伤害将会最高提升至初始伤害的300%。

√ 命中

命中可以理解为攻击输出打中对方的概率,该属性用于提升攻击时候的准确度,假如你的攻击力很高很高,但是如果没有足够的命中属性去支撑,你也很难打出高的伤害值。不管是副本还是排位,高攻击低命中打出的伤害值一定会比低攻击高命中来的少,因为命中不够打不中对方,怎么可能会打出伤害呢。

√ 绝对伤害

绝对伤害是无视对手防御属性的直接输出伤害,只要你的攻击输出没有被miss掉,你的绝对伤害就能够无视对方的防御值而打出直接伤害效果。对方的防御力能够减少你技攻或普攻的攻击却无法减少绝对伤害的攻击。

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