
一、判官新英雄活动时间: 4.24-5.7
服务器开服天数达到15天的玩家可参与
1、新暗系英雄[幽冥判主-判官]上线
【铁律无情,肃判九幽】
幽冥寂寂,律令昭昭,魂魄走过孽镜台,一身清骨映地府。
“与公理正义为敌,便是与我为敌。”
冥途不是末路,而是她法行三界的开端……
1)必杀技【万恶伏法】
1级:判官对前方范围造成3段共计240%攻击力的物理伤害,在第1段与最后1段伤害击退范围内的目标,并给击中的目标施加【镣铐】
2级:伤害提升至270%,释放必杀之后会给自身施加【铁面】
3级:伤害提升至300%,对我方全体英雄添加相当于判官自身最大生命值*10%的护盾值(不超过判官攻击的720%),护盾持续6秒,最多叠加2层
【铁面】:技能特效,持有者单次受到伤害(真实伤害除外)不超过最大生命值的(40%-初始格挡率*25%),持续8秒,初始格挡率最大取到60%
【镣铐】:减益效果,降低持有者10点技能急速,持续8秒
2)绝技【问罪诛心】
1级:判官对敌方初始生命值最低的3个单位造成2段合计攻击力180%物理伤害
2级:伤害值提升至205%,并有50%的概率施加【心虚】
3级:伤害值提升至230%,对技能目标中攻击最高的单位额外降低10%的暴击率,持续3秒
4级:伤害值提升至255%,并有80%的概率施加【心虚】
【心虚】:技能特效,降低持有者15%的伤害加成,持续6秒
3)被动一【执掌阴阳】
1级:当判官在场上时提升我方全体伤害减免8%,若判官处于【铁面】期间时,该效果会提升至16%,该效果处于助战位时不生效
2级:战斗过程中,若有友方释放绝技或怒气技,自身获得50怒气,每3秒触发1次,判官处于助战位置时,该效果无法生效。
3级:当判官存活时,己方所有英雄获得【助战·固】,判官处于助战位置时此被动仍然生效
【助战·固】:技能特效,固定伤害增幅提升,固定伤害抵抗提升,效果数值与判官品质有关:太古:2%;神话:3%;洪荒:4%;永恒1:5%;永恒3:6%;永恒5:7%;半神:8%;真神:10%
4)被动二【速下火签】
1级:在战斗开始时,授予友方初始攻击力最高的2名英雄赐予【正义使者】,判官处于助战位置时此被动仍然生效
2级:当【正义使者】受到致命伤害时,判官会给其施加1层【致命承伤】并自身立即激活【铁面】,一局最多触发1次,该效果处于助战位不生效
3级:进入战斗时,对敌方初始攻击最高的2个英雄施加【严刑峻法】,该效果处于助战位时不生效
【正义使者】:技能特效,提升自身暴击率10%。并获得相当于判官最大生命值*1%的攻击,最多不超过自身攻击力的20%
【严刑峻法】:技能特效,持有者将使「不屈类」效果失效一次
【致命承伤】:技能特效,当【正义使者】受到致命伤害时,将由判官承担该伤害,当判官死亡时不生效,持续3秒
2、专属装备【断魂锁】
【激活】暴击抵抗提升10%
【强化+10】被授予【正义使者】的英雄,获得额外效果:伤害加成+10%
【强化+20】初始怒气+200;当判官处于【铁面】期间时,自身的受疗效果提升20%
【强化+30】【助战·固】效果强化,每个品质效果提升2%;进入战斗时,当自身生命值低于60%时,友方英雄释放必杀时,自身会恢复20%最大生命值,冷却时间8秒;【铁面】效果提升:单次受到伤害不超过最大生命值的(40%-初始格挡率*50%)
3、半神技能(3选1,可切换)
1)坦克·固不可彻:进入战斗时,提高己方所有单位基于施法者最大生命值20%的灵甲与灵甲上限(效果可叠)
2)坦克·神怒余威:被暴击时,对攻击者造成自身最大生命值7%的伤害(不超过自身420%攻击力),冷却时间8秒
3)坦克·戮力同心:进入战斗后,存活时己方所有英雄暴击抵抗提升20%(相同效果不可叠加)
4、真神技能(3选1,可切换)
1)真神境地:生命值低于50%时,立即恢复30%最大生命值的生命,解除控制效果并恢复400怒气值,冷却40秒
2)庇护良善:【致命承伤】一局生效次数提升至2次,冷却时间5秒,并额外给敌方的2个攻击力最低的英雄施加【严刑峻法】;加入战斗时判官伤害减免提升20%;当判官加入战斗时,立即开启【铁面】;该效果处于助战位时不生效。
3)彻查严惩:【正义使者】效果提升:额外提升自身暴击率8%,16%暴击伤害,获得相当于判官最大生命值*2%的攻击,最多不超过自身攻击力的40%;持有【正义使者】的英雄提升自身10%的固定伤害;该效果处于助战位时仍然生效