文明茶馆 | 钟意专访:来自冠军队伍的管理经验分享

本次通过史官团-寒雨采访到了一位非常资深的联盟管理,也是多个大赛冠军联盟的管理大佬:钟意。在联盟管理和事件处理上有非常丰富的经验。遇到“小内”怎么办?来看看钟意是如何处理的吧。


钟意专访时刻

您可以先简单介绍一下自己吗?

答:我是光武钟意,slg老牌强盟指挥官,曾参加多次slg大赛,并担任指挥,带领联盟取得胜利。


看来您在slg游戏圈中是声名赫赫的存在啊!那么您是怎么接触到《世界启元》这款游戏的呢?

答:以前玩过《文明》系列的游戏,是一个骨灰级玩家了,然后一个偶然机会知道《文明6》正版手游在内测,便拉上了slg一些好朋友就一起玩了。


那么能简单介绍一下您在《世界启元》进化测试中的游戏经历吗?

答:进化测试时间比较短,我们落地在丛林大陆。外有强敌环伺。内有星野、霜寒盟与我们撞州。开区第4天成功斩首对面盟主霜寒丨乾坤。取得撞州胜利。

5.1之后进入资源州与弈剑听雨遭遇战。在查尔斯堡这个地方拉锯了2天。最终攻破查尔斯堡,沦陷对面盟主,取得胜利。光武这一测首开4-8级城,盟排行第一。


众所周知战术是没有高尚与卑劣之分的,它只是为了达成目的的一种手段。那么您对slg游戏中的内奸战术怎么看?在世界启元今后的游戏中您是否会采取这种战术呢?

答:slg游戏有小内很正常,既可以窃取对面动向,又可以扰乱对面盟正常节奏(比如斩首盟主、解散同盟、放关口链接地)。

以前在其他slg中我也遭到过这种玩法的干扰。但我觉得这是正常游戏行为。但是就我个人风格而言是不太会采取这种战术。堂堂正正击败对手才能获得胜利的成就感。


那一般您在同盟中,是怎么辨别“心怀不轨”的成员,也就是“小内”的呢?

答:这个还是需要一些经验的,我一般会根据他的出勤、以及游戏日常状态。还有落地以及一些群里发言来综合判断。


那通常情况下找到“疑似内奸”的人之后,您会选择怎么处理呢?

答:先观察,然后用他给对面传递一些虚假信息,最后剔除出盟。


就是所谓将计就计吧?先传递虚假信息,如果对面做出相应的反映,就可以坐实此名成员的真实身份了!

答:是的。


您带领的光武实力一直位居进化测试的榜首,请问咱们光武成员是有什么不能外传的游戏武林秘籍呢?

答:也不是有什么不能外传的秘籍(狗头),都是slg老玩家,我们对种地这种刻在国人骨子里的事很重视。

还有我们盟邯郸+糯学+我,我们玩的比较深入,而且写的攻略比较多,盟内兄弟们也爱看,所以可能准备更充足,整体实力也不会差。


说到种地,据我所知,《世界启元》之前测试中就出现了土地法,假设有这样一个同盟,同盟中的大多数高战肆意违背土地法,且屡禁不止,普通玩家纷纷找到管理诉苦,那么面对这种情况,如果您是管理,您会怎么做?是重新修改土地法,提倡“狼性发育”,还是恪守盟规,严惩高战呢?

答:我一般很少会限制种地,但是土地法配套还会有禁地法、武勋法,目前只是没有使用。而且《世界启元》是真的不缺地。

光武作为一个老牌大盟肯定是需要每位同盟成员遵守规则,不管是谁屡次触犯肯定会严肃处理。


作为一名指挥官,假设在某场战役中,因为您的指挥不当而面临溃败,同盟成员因此对您的指挥水准产生了质疑,在此情况下,您是会交出自己的指挥权,还是选择继续指挥下去呢?

答:作为一名指挥。我们的战略是大家管理层共同商讨制定。小的战术问题一般会根据盟里反馈来进行修改。如果发生上述问题,我们在前期就会发现并及时做出修改。而且战场最忌讳临场换将,我肯定会做出改变继续指挥下去。


前线溃败,士气可能会有所降低,那么您如果继续指挥,会采取什么方法挽回士气呢?

答:继续的话,我一般会调整战术,以及安抚成员,并亲自搬家到前线鼓舞士气。当然也会大赏三军(发红包),在slg游戏中,如果管理能够搬家到前线往往也是和大赏三军一样能大幅度激发士气的。


那么您在整个《世界启元》的游戏过程中发生了什么让您印象深刻的事情呢?

答:与星野寒撞州。最开始我向其发出邀请 ,被婉拒以后大家正常发育。没想到他居然攻击我盟成员,我只能对其宣战。当时他们还在世界以及州频对光武进行污蔑。后续我们拿出事实 ,对面盟主哑口无言。


相比于其他slg游戏,您觉得咱们《世界启元》有哪些比较新颖的地方呢?

答:slg里面启元除了常规slg的玩法外,我个人觉得最新颖和让人眼前一亮就是科技树和空战玩法了。传统的slg都是根据卡池红度、建筑来对你的实力进行强化,推进游戏进程。

这个科技里面不但包含了建筑也包含了兵种,真的还原了文明原汁原味的玩法。空战让整个游戏不在局限于一个时代,也让战场有了立体感。


那么结合一下您的整个测试的游戏经历,可以对《世界启元》做一个整体性的评价吗?

答:

1、画质很不错满满的3D感。

2、降肝减负上做的很好。自动打地,侦察兵铺路省去了玩家大量时间。

3、玩法深度比市面上的传统三国类要多。不管是兵种还是科技树这些创新,是一款slg跨时代的游戏。


感谢您对《世界启元》的认同,那您对游戏后续更新内容有什么建议吗?或者说有什么期盼吗?

答:目前测试只有工业时代,希望后续能把电气时代尽早做出来。还有多开发一些剧本玩法,当然也希望《世界启元》越做越好,大家起飞测试多多关注光武!


起飞测试马上就要开始了,那您能给没有参与过《世界启元》前几次测试的新玩家一些游戏上的建议吗?

答:科技树一定要去看看攻略不要乱点,开荒其实很简单!


好的,我代表萌新收到您的建议,那么您在下次测试中有什么目标吗?立个flag吧!

答:争取拿个区第一吧,不知道算不算个flag。


据我所知,已经有不少同盟摩拳擦掌备战下次测试了,这次你们有提前找好自己的盟友吗,在外交的过程中有没有发生过什么有趣的事情呢?

答:这个目前已经有盟友了。外交过程很平常。


那能介绍一下盟友吗?还是说这个消息要暂时保密呢?

答:这个目前要保密,现在还有很多不确定。


好的好的,今天的采访到这里就结束了,感谢您的配合,希望光武可以在起飞测试中大展宏图,世界启元也希望能和全体玩家共同成长!

答:好的谢谢,欢迎大家关注我们后续的动向,也欢迎一起加入这次起飞测试与我们一同征战!


非常感谢钟意对于联盟管理方面的分享,相信会给对联盟管理感兴趣的开拓者,带来很多的灵感哦。


文本作者:世界启元手游

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