1.提升内功可以增加内力值,每次战斗中被动技能御气化劲将用自身内力值抵消受到的部分玩家伤害,对怪物伤害无效
2.每次抵消时都有上限,内功减伤值越大,每次可以抵消的玩家伤害的百分比越高
3.每点内力值按照一定比例抵消伤害,内力抵伤
越高,比例越大
4.脱战后每秒恢复一定的内力值,恢复量取决于内力恢复的值
5.战斗中内力恢复会大大减少