琦mv

2023年11月17日

江西
说不上很精细的制作,当然也是一个简单玩法的化身,内容放置当然结合了一定塔防,有一点想法,这点值得一说。一方面站在小游戏的角度,感觉其实体积在可接受范围,作为常备休闲的内容很实际。大概可以当成类似植物大战僵尸类的塔防内容,不过有一点的不同的是,这款游戏更加有配合的设定存在,也就注定了说是不会一体独大,也有运气成分操作感在里面。

接受度比较低的一个点就是局限的界面,身为人类更加被动些许,被关在房间里面赌运气很高。无法拓展更多范围,体现不同局势下的自我操作就是最大的问题了。游戏乐趣点就是斗鬼,可是伴随着游戏想要提升在一个小游戏里面鬼的压力,无疑只能是让人类削弱,前期就比较被动的抗压,如果运气很差,在没发育起来前就被抓会很郁闷。

希望能在游戏后期加入联网模式,还有希望官方加速修复bug。

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