部落冲突:五个堪称跨时代的更新,省时省力,但却丧失无数趣味!
在部落冲突发展的过程中,一些大更新往往会给玩家带来无数的便捷,但是在更新的过程中同样也会降低一些可玩性,以至于留下无数老玩家独自叹息,毕竟以往的很多设置看起来冗杂不堪,但是却承载了无数玩家的发展基础以及特殊回忆,不过更新带来的好处也同样很明显,让很多玩家更加轻松发展自己的村庄!
那么在日常的时候究竟有哪些重大更新呢?下面请看五个堪称跨时代的更新,省时省力,但却丧失无数趣味!
一键完成
首先是升级优化的时候增加了一键完成的按钮,有了这个按钮以后,日常发展也算是方便了很多!
例如起初的时候玩家需要一个一个去点击阵型当中的墓碑,而收集器也是如此,日常收集起来也极其麻烦,但是后续优化以后玩家上线点击一下就能收集所有的墓碑,对于资源也是如此,简单而便捷!除去资源以外,还省去了日常对于大型防御建筑的填充,只要玩家上线,那么大型防御建筑就会从没有弹药的状态逐渐恢复过来,而不像以往那样需要不断填充弹药!
大本升级限制
而在11本的时候大本营是可以随处升级的,也就形成了后续的宝宝号统治时代!
当然主要原因在于匹配值方面,而在12本更新当中官方对于匹配值进行了调整,将匹配值一分为二,划分为防御值和科技值,而后又限制了玩家日常升级大本营的条件,从而后续升级大本营不仅需要解锁大多数的建筑,如此限制也间接导致宝宝号后续直接落幕!而后大本营增加防御伤害也算是从12本开始,也算是一个奠基点,让大本营一跃成为最强建筑,高本进攻的时候难度也是直线上升!
阵型可复制
而在阵型不可复制的时候,玩家即便是得到了相应的阵图,那么也需要一块一块去摆阵!
虽然自己摆阵可以增加自己对于阵型的研究,但是很多时候玩家也是厌烦了摆阵的辛苦,毕竟即便是自己找到了一个核心的阵型,那么在摆阵的时候也需要花费上一两个小时进行摆阵,远不如现在直接复制阵型方便!不过自从复制阵型以后也间接断绝了很多玩家的阵型研究,让一个又一个的阵型大师再难手动打造出一个专属自己的阵型,所以也算间接影响了一个职业的存在!
无消耗造兵
而无消耗造兵出现以后也引发了无数的争议,但是后续却让人感觉真的很爽!
因为以往进攻的时候需要考虑造兵的费用,一旦出现资源亏空,那么造兵的费用都没有,而后玩家只能靠着资源收集器当中的资源来等待造兵,而一些复杂的流派也不敢尝试,毕竟一旦进攻失败就面临着亏空,而在造兵无消耗以后玩家可以放开手脚选择自己喜欢的流派进行,也可以选择一些流派进行尝试别样的打法,所以也间接增加了玩家对于流派的分支扩充,失去乐趣的同时也多了诸多尝试!
技能分离
而技能分离也算得上版本的巨大变革,虽然增加了玩家的忙碌程度,但是也间接增加了诸多的打法!
因为技能分割成装备以后,玩家虽然打法多样化,但是装备也是需要升级的,在日常升级的过程中需要花费很多的矿石,而这些矿石需要日常不断打部落战或者胜利之星才能获取到,所以在日常的时候需要保持一定的活跃度,而史诗级装备的不断增加让玩家需要不断积攒矿石,以至于玩家多了一份负担,不过相对于以往单调的技能使用,部落冲突的确多了一些生机,所以技能的分离也算是一场不错的改变!
你们认为呢?欢迎分享你们的看法!
文本作者:大黑鸭电竞
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