荒野乱斗:转圈圈虽为不耻,但打不过要会加入,那如何转圈圈呢?
在荒野乱斗当中单人竞技模式本不需要队友,一个人强大到最后就行了,但是让人无奈的是游戏当中逐渐衍生出了各种结盟的现象,而显著特征就是在对局当中转转圈来表示友好,从而达成一定的结盟,先行淘汰掉一些不配合的玩家,而后再决出胜负来,这样就极大程度保证了个人的冲杯效率,虽然官方屡禁不止,很多玩家也是以此为耻,但架不住转圈圈的广泛出现!
其实在对局当中转圈圈虽为不耻,但打不过要会加入,那如何转圈圈呢?
加不过要加入
虽然有很多玩家抵制转圈圈,但事实上转圈圈冲杯效率的确是要高于单打独斗的,而不是盲目横冲直撞!
因为转圈圈的模式就是前期结盟,而后在包围圈当中决一胜负,中间有遇到不同盟的玩家会直接清理掉,从而形成一个稳定的圈子,虽然对于其他玩家极大不公,但是却极大程度保证了前期不被淘汰掉的风险,而一些不配合的玩家反而就成了异类玩家,被提前排挤在外的风险也就瞬间提升很多,所以在大环境以及自身冲杯效率方面,转圈圈虽然为人不齿,但是却是大环境趋势,玩家打不过还是要加入的!
转圈圈表达友好
其中在单人竞技模式当中开局首要任务就是争夺能量水晶,而后想要结盟就开始转圈圈和别人表达善意!
其中500杯前并不需要结盟,也没有太多人主动结盟,所以完全看实力冲杯,而到了五百杯以后就会形成前期快速收集能量水晶,而后快速结盟了!但是在结盟的时候首先要排除掉一些比较针对性的英雄,例如塔拉铲子这类后期反水王英雄,而后转圈圈以及标记都是为了表达善意,但是否结盟关键还是在于对手的传达意愿!如果对手同样如此,那么结盟成功,但如果步步紧逼,那么玩家就需要注意了!
保持警惕性
结盟以后也并非所有的队友都是友好善意的,而是需要避免一定的反水,时刻保持警惕性!
其中在结盟初始的时候就需要远离一些爆发比较高的英雄,时刻保持警惕,例如雪莉和大锤,趁其不备就能快速秒掉一个脆皮英雄,那么即便是结盟,也不必靠近,周边一起围绕结盟走到最后即可,而后在大面积结盟以后也千万不要将自己周边的环境形成闭环,不然很容易形成单方面的碾压,最终导致自己成为众多盟友当中的软柿子,而后被众多盟友一起抬出对局,所以结盟以后反水不建议,但是放松警惕更不被提倡!
尔虞我诈
而在大面积结盟以后基本上就出现尔虞我诈的局面了,谁的心思多,谁能保护自身的安全,谁就能坚持到最后!
其中在大面积结盟以后玩家就会开始排除掉一些后期比较难以处理的队友,如果有队友对自己进行削弱化处理,那么千万不要手软,即便是换掉也不要留情,但一定要时刻保持安全血量,不然血量较低的时候周边都是敌人,所以在结盟以后大招和自身的血量都是自己急需关注的,不然很容易被踢出结盟队伍或者被当成软柿子被各种拿捏,直至提前出局!
最后的反水
其实能够坚持到最后的玩家基本上已经保持到了名次,而得到最后的第一名是极其需要心思来谋划的!
其中到了最后第一拼的是英雄的强度,但英雄强度过高的英雄在第一轮和第二轮已经被排除在外,这时看的就是自己对英雄的理解以及前期所积攒的能量水晶,而后则是明哲保身,自己不主动攻击对手就给自己留有余地,自己不仅安全保护好了自己就具有一定的反击能力,所以尽量避免冲突将自己代入其中,最后则是拼的大智慧或者对队友的理解,不然到了最后肯定需要进一步的火拼才能赢得最终的胜利!
你们认为呢?欢迎分享你们对转圈圈的理解!
文本作者:大黑鸭电竞