部落冲突:浅谈都城打法,每个城池都有针对,找到缺口轻松突破!

部落冲突:浅谈都城打法,每个城池都有针对,找到缺口轻松突破!

在部落冲突都城开放以后,部落冲突的人气也瞬间增加了很多,毕竟新型的玩法和丰厚的奖励让很多玩家极其称赞,而玩家也是大力发展部落都城的建设,其热度也是远超夜世界的发展,不过都城虽然属于部落的集体打法,但是还是要看周末突袭获得的成绩,以至于很多玩家在不知道打法的情况下无法正常得到高效的进攻!

那么如何合理进攻部落都城呢?下面就让我们浅谈下都城打法,每个城池都有针对,如果找到缺口那么将轻松突破!

主城打法
主城是一个非常困难的地图,很多玩家往往需要打上几次才能将其通关,其实还是没有找到合适的打法而已!

其中主城陆空都可以正常进攻,没有侧重哪些流派偏好,而陆军打法推荐胖子法师攻城槌以及骷髅法术,骷髅法术放在重火力和集中火力区域从而形成一定的拉扯作用!而空军推荐亡灵气球,骷髅法术针对防空建筑以及对空重火力区域!陆军先手第一波重在开墙,利用小杂兵清场,后续借助法师打伤害!而空军第一场也是重点斩首,攻击防空建筑布置骷髅法术进行拉扯,第二场和第三场调换进攻兵种核心进攻!

陆军打法

在众多子城当中建筑工人作坊、法师山谷以及气球环礁和戈仑石场是极其建议陆军打法的,其难度要低于空军打法很多!

其中陆军打法依旧是以野蛮人攻城槌为开墙工具,巨人为抵挡伤害兵种,法师为主要输出兵种,在进攻的时候骷髅法术依旧要找好位置,尽量做好拉扯,而后野蛮人攻城槌开墙清理开局,而后巨人和法师入场,其打法类似主世界当中的胖法流,而后第二场可以适当减少野蛮人攻城槌的的数量,增加几个野蛮人来清场即可,反复练习以后进攻次数将稳步降低很多!

空军打法

而空军针对的地图比较少一些,野蛮人兵营主要使用空军,而骷髅公园属于陆空都可以!

其中空军核心打法在于第一场针对防空建筑,先手使用骷髅法术封住大型防御建筑的伤害,而后借助其他杂兵将外围的防空建筑打掉,尽可能为第二场做铺垫,即便是第一场无法正常针对防空建筑,在第一场的时候也尽可能将空间打开,从而方便第二场的气球进行空袭,而后使用亡灵进行收尾即可,而不是单纯想要一把将地图给拿掉,而是分步看图拆阵,从而尽可能两到三把将其拿掉!

实战技巧

其实越往高本阶段子城的难度就越高,一场到两场很难正常解决掉一个子城!

开始上手的时候尽可能根据不同的子城环境来选择陆军或者空军进行,而后见阵拆阵,第一步核心就是拆阵,为第二次进攻腾地方,而第二次进攻尽可能一次将其打掉,当然新手一般都是三次才能打掉一个子城,不过经过不断优化以后,尽可能将打法精炼,只有这样才能两场打掉一个子城,毕竟高本的子城不仅防御高,而且血量也非常高,不细化打法很难快速将其打掉!

打法总结!

其中该思路主要有两点,一是牵制清场,二是细化打法,两者做到以后不断练习才有收获!

牵制清场主要指骷髅法术来牵制大型防御建筑的输出,而后借助其他杂兵不断推进为第二场做准备,而不是想着一步拿下一个子城,一步拿下子城的玩家都是大神玩家!而第二步则是分解阵型,在第一步创造环境下调整兵种配备,尽可能优化打法思路,从而精炼其打法,尽可能减少后续的进攻次数,毕竟少一次进攻就能多打一次,从而为部落争取更多的经验!

你们认为呢?欢迎分享你们的看法!


文本作者:大黑鸭电竞

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