部落冲突:可变建筑如何设置模式?老玩家:关键看阵型防御主力!

部落冲突:可变建筑如何设置模式?老玩家:关键看阵型防御主力!

在部落冲突当中,大部分建筑只有固定的攻击模式,按照原有的设定进行攻击,但也存在少部分建筑经过改装可以调整其攻击模式,从而增加建筑针对的防御模式,可是很多玩家却往往不知如何管理这些可变建筑的攻击模式,从而无法将这些可变建筑攻击伤害最大化!

那么可变建筑在实际战斗当中该如何设置模式呢?其实就老玩家而言,关键要看阵型防御主力!

X弩

X弩分为地面模式和空中模式,地面模式下的X弩攻击距离更远,而空中模式下的X弩攻击较近!

虽然两者在攻击上没有任何的调整,但是本身却选择了不同的攻击偏好,地面模式下的X 弩虽然增加了攻击距离,但是攻击偏好只有地面兵种,也就是说拉大攻击距离而放弃掉了空中目标,而空中模式虽然放弃了距离,但是两者兼顾,可以同时防御空中和地面的目标,而根据玩家的阶段来看,低本阶段大多为地面流派,所以比较倾向于地面模式,而到了高本以后尽量选择空中模式,从而做到陆空兼备!

地狱塔

地狱塔是一个较为极端的建筑,单头地狱塔拥有极高的爆发伤害,而多头地狱塔虽然伤害不高,但可以同时锁定多个目标!

但是单头地狱塔打出高额伤害的前提是本身需要一定的蓄力时间,不过伤害极大,而多头地狱塔伤害虽然分散,但是属于进入到防御范围就能立即攻击的建筑,两者防御偏好不同,一个针对高血量的目标,而另外一个则针对低血量多数量的目标!而在设置方面多头地狱塔更适合在防御建筑群多为单体伤害的建筑群当中补充群体伤害,而单头地狱塔多放置在分散伤害建筑群当中补充单体伤害!

箭塔

改装以后的箭塔拥有两种模式,一个是攻击速度较低但攻击距离超远的模式,而另外一种则是攻击速度较高但攻击距离较低的模式!

虽然改装的建筑只有一个,但是放置的方式却存在很大的不同,改装以后的箭塔更像一个连环机关枪,而没有改装的箭塔更像是一个干扰类型的瞭望塔,两者所注重的攻击模式不同,而在实际摆放的时候位置也存在很大的不同!其中普通箭塔更注重干扰,放置在掩体后方即可,而改装以后的箭塔可以侧重增加建筑群的伤害,需要放置在墙体后方需要集中伤害的区域范围内!

迫击炮和加农炮

迫击炮和加脓疱改装以后更像夜世界当中的多管迫击炮和多管加农炮,虽然伤害上来了,但是攻击速度却变慢很多!

其中改装以后的多管迫击炮一次可以打出三发炮弹来,对比基础版更具有爆发伤害,但是攻速却被削减了下来,在使用的时候比较适合补刀伤害,对于一些失血较多的单位造成一定的补刀效果,但作为基础建筑的改装版又打不出太多的伤害,并不适合单体防守,所以在放置方面尽量选择放置在群体伤害较多且输出密集区域的外围,虽然不能作为主体防御建筑,但是拿来补刀也是不错的!

英雄放置

英雄虽然不是可变建筑,但是放置方式也大有讲究,毕竟英雄在防守的时候可以移动并发挥基础攻击效果!

其中四大英雄当中蛮王防守可以作为一个肉盾单位来使用,先不说本身的攻击伤害,但凭高额的血量就够来犯单位攻击一阵子了!而女王则作为一个后排守卫来看,较为适合放在高血量建筑附近来补伤害!而咏王伤害虽然不高,但是在防守的时候仍然可以充当区域内的守护者,可以给建筑增加血量加持,可以作为一个增幅器来看待!而闰土攻击距离虽然不远,但是本身的输出伤害较高,可以将其和女王同化对待!

你们认为呢?欢迎分享你们的看法!


文本作者:大黑鸭电竞

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