重返未来1999:剑与盔的嘶鸣,概率提升的未锈铠,强度到底怎样

在游戏中我们获得六星强力卡牌的方式就是抽卡,最近未锈铠也出现在剑与盔的嘶鸣抽卡活动中,经过几天的爆肝以及未锈铠出现概率的提升,终于获得了这张被誉为打小孩有一手的卡牌,那么今天我们就来了解下这张卡牌到底怎样。

未锈铠的基本介绍

一介无名骑士。

未锈铠,六星灵系卡牌,定位为输出,技能伤害是现实伤害。

未锈铠的技能介绍

咒语技能

【公义】对敌方单体造成180%/250%/450%现实创伤;若击败目标,使自身激情+1/+2/+3;

【荣耀】对2名敌方造成150%/150%/225%现实创伤;使自身激情+0/+1/+2;

【公元七七八年后】对敌方全体造成400%现实创伤;若击败任意目标,则赋予己方全体1层(激昂:攻击时创伤加成+50%)。

传承技能【怜悯】进入战斗时,自身受到的伤害降低,同时敌方每损失20%的生命,造成的伤害和穿透率都可提升。

塑造详情

塑造的提升主要是大招【公元七七八年后】的伤害从400%提升为550%,以及可以额外赋予自身一层激昂。

强度分析

通过上面的技能介绍我们可以看到,因为未锈铠使用大招在击杀敌方后可以使己方全体获得创伤加成,理论上未锈铠的【正义】技能可以达到250%/325%/530%的现实创伤,【荣耀】技能可以达到215%/220%/300%现实创伤,大招可以达到600%的现实创伤。

而未锈铠除大招外的咒语技能都可以为自身快速增加激情点,而且咒语的等级越高能增加的激情点也就越多,这也就意味着未锈铠能够使用大招次数也就越多。要知道未锈铠的大招可是群体伤害,在面对敌方单位较多的情况下,相比于其他六星输出的单体攻击更为有效。

总结

未锈铠作为一张六星输出卡牌,在面对血量较厚,敌方数量较少的情况下,输出能力还是略显不足;但是在面对敌方单位较多的时候,输出能力绝对远超其他单体攻击的输出卡牌,就冲这一点,未锈铠的优先级还是高于那些五星输出卡牌的。今天的介绍就到这里。


文本作者:大黑鸭电竞

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