部落冲突:夜世界更新后英雄不会了?其实很简单,把握细节足够!
在经过夜世界2.0的重做以后,所有的兵种都得到了进阶,很多兵种的被动转变成了主动,并在原有的基础上增加了其属性,让夜世界打法更加丰富起来!当然,夜世界当中的英雄战争机器属性不仅增加了,而且还另外增加了一个英雄战斗直升机,一个对地一个对空,让现有流派拥有了更多的选择!
但是很多玩家困惑的是在夜世界更新以后突然感到英雄不会了,其实很简单,把握细节就足够了!
战争机器属性解析
战争机器在本次更新当中属性暴增,其挑战任务也为其增加了新皮肤,可以说战争机器是本次更新的最大赢家!
其英雄等级从原有的30级突破到了25级,而技能增加了三段蓄力,可以一段释放,也可以蓄力两段三段一起释放,其威力也得到一定的提升!例如30级的战争机器在第一阶段战争机器释放技能以后每秒伤害增加到每秒560,而血量瞬间恢复1050;第二阶段则是释放技能增加每秒910的伤害,血量瞬间恢复2100,但目标增加2个;第三阶段释放技能伤害则增加到每秒1260,血量瞬间恢复3150,但目标增加到了三个!
战斗直升机属性解析
而战斗直升机则是新增的英雄,两者可以来回切换,但是被打掉以后只能在第二阶段被动选择剩余一个!
其中15级的战斗直升机属性值在每秒112的伤害,而生命值则在2857,在释放技能以后可以快速突进投放一个巨型炸弹对周边造成爆炸并回复血量!第一阶段伤害增加到179,而血量恢复为550,其炸弹爆炸半径在0.5格;第二阶段秒伤增加到274,血量恢复为1100,其炸弹爆炸半径在2格;第三阶段秒伤增加到368,生命值暴增1650,其作用半径为4格!总的来说,基础伤害不高,但可以利用技能打出高额的范围性伤害!
两者的技能使用
两者在流派搭配方面很容易得出结论,毕竟一个空军一个陆军,但是技能使用方面却让人犯难!
其实大黑鸭认为如果战争机器作为抗伤兵种出现的话,虽然技能会自动保命,但是尽量不蓄力,有机会就使用技能来增加血量,从而增加战争机器在战斗当中的抗伤能力,毕竟不靠战争机器打伤害,但是作为进攻兵种出现的话,技能等到三级在建筑密集地方释放最佳!
而战斗直升机则需要远距离蓄力技能,主要攻击大本营或者密集建筑群为主,但在没有受到伤害的时候尽量不要释放技能,不然突进技能很难得到把握!
两者共同爱好
其实两者明面上没有标注特殊攻击偏好,都是任意目标,但是如果不注意的话,还是被其特殊偏好所带偏!
其中无论是战争机器还是战斗直升机,在战斗当中如果在没有哨兵干扰的情况下,都是根据时间攻击距离最近的目标移动的,但是一旦受到哨兵干扰就会立即放弃手头进攻转攻哨兵,在战斗当中需要尽量避免哨兵的干扰走位!当然,玩家也可以利用该特性来将哨兵布置在撼地巨石周围从而拉扯战争机器的走位,又或者是增加哨兵周边的防空能力,从而变相吸引战斗直升机的攻击目标!
英雄升级
以往是战争机器一家独大,但现在拥有了两个英雄,那么资源倾向也就发生了改变!
其中如果比较倾向于陆军的话,升级十本以后优先升级战争机器,战斗飞机闲置,毕竟第二阶段使用仅仅是远距离爆本,而倾向于空军的话,主升战斗直升机加大远程进攻能力!但是根据现如今夜世界布防以及进攻来看,第一场尽量优先使用战争机器,等待第二场使用战斗直升机用来爆本,所以依旧是以战争机器为主流升级目标,战斗直升机有机会再去升级也不迟!
你们认为呢?欢迎分享你们的看法!
文本作者:大黑鸭电竞
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