部落冲突:雷龙如此简单为何翻车?难逃五个细节,不然翻车很难!
雷龙虽然看似简单,很多玩家往往将一字划彻底贯彻落实到雷龙当中,但是收获的结果却存在很大不同,很多玩家甚至频繁打出黑三的成绩,这类玩家就不得不反思下自己,毕竟如此简单省事的流派为何在自己手中如此困难!
那么如此简单的雷龙为何会出现翻车现象呢?其实难逃五个细节,不然想要翻车都难!
挑选阵型细节
其实雷龙针对的阵型很简单,那就是较为密集的阵型,较为松散的阵型直接可以跳过或者不使用雷龙进攻!
因为雷龙打法的主要伤害就是闪电链攻击,而闪电链最高可以传播相邻(距离小于两格)五个建筑,以高血量建筑为优先传导介质,而后依次递减百分之二十的伤害!但是如果雷龙第一次攻击周边不存在相邻建筑,那么雷龙拥有再高的输出也很难打出,所以雷龙较为倾向于密集类型的阵型,越密集越能发挥雷龙的作用!
但如果将雷龙放在松散阵型当中,雷龙即便再简单好用,也很难发挥出原本的输出,翻车也就成了自然!
兵种配比细节
而在兵种配比方面,无论是在哪个阶段当中,雷龙的配兵基本上相差不大,主要以配兵调整为主!
其中常规雷龙打法一般雷龙为八个,其余的配兵全部为气球,当然高本阶段也能另外选择一些清边兵种为配兵,从而增加雷龙的进攻能力!在法术配比方面雷龙以狂暴法术为主,冰冻法术为主,最大限度增加雷龙的进攻上限!而在援兵方面以攻城气球和攻城飞艇为主,攻城气球稳妥化进攻,相当于一个超大型气球为其抵挡伤害,而攻城飞艇爆本为主,先手打掉大本营降低大本营对雷龙的影响!
兵种释放细节
而在兵种释放方面,虽然一字划雷龙是核心,但是释放的时候至少也是需要一定细节的,不然也是很容易出现黑三的!
其中在观察阵型的时候首先排除掉松散阵型,而后观察空气炮的位置,至少避开一个空气炮的覆盖范围,而后选择较为稳妥的一面选择下兵!
在下兵的初期可以选择性使用蛮王和女王先清理掉两边,尽量避免雷龙走歪溜边,而后一字划气球进行探路,等气球推进以后一字划释放雷龙,尽量避免雷龙被黑雷打掉的风险,随后咏王空中模式跟上,闰土负责侧面切入,按照如此步骤释放兵种即便是不能满星,一星至少可以轻松获得!
法术释放细节
而在雷龙进攻的时候,法术对于雷龙的加成极为重要,释放地点以及时机自然也就不能马虎了!
其中狂暴法术尽量释放在雷龙的头部,等雷龙遇到需要攻坚的地域再去释放!因为雷龙一旦发起进攻,伤害是非常高的,释放在雷龙中心部分的话雷龙一旦打掉面前建筑很容易快速离开狂暴法术覆盖范围,而狂暴法术的释放效益就降低很多!
而冰冻法术则较为针对于单头地狱塔以及大本营,空气炮如果对于雷龙影响较大的话,适当可以给空气炮释放一个冰冻法术,借助冰冻间隙快速让雷龙推进打掉空气炮!
过于追求三星
其实雷龙争三着实有点不行,但是稳二能力是有的,不过很多玩家往往以争三为主而放弃了稳二,从而导致雷龙频繁出现一星!
其中稳二是争三的基础,如果将雷龙进攻太多的重心放在争三方面,那么很容易出现一星的现象,毕竟雷龙操作简单,对于细节的把控也比较差,而玩家只需要一字划雷龙就能稳步获得推进,而后当雷龙推进到大本营位置以后释放狂暴法术外加咏王的技能就能轻松爆本,但是如果将重心放在爆本方面,那么反而适得其反,所以既然使用了雷龙,一方面是图个方便,而另外一方面则是为了稳二,那就没有必要太过于追求三星,除非自己是雷龙大神!
你们认为呢?欢迎分享你们的看法!
文本作者:大黑鸭电竞
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