部落冲突:关于联赛的五大难题,其实并非难事,看首领如何处理!
部落冲突每月一次的部落联赛虽然早已经结束,但是在联赛结束以后却出现了诸多的问题,导致各大玩家对于部落联赛所出现的问题争执个不停,而问题无法被解决也就无法被根治,从而导致下次联赛已经出现以往的问题,从而进一步影响部落的发展!
其中主要问题有五个,却被很多部落视为难题难以解决!那么关于关于联赛的五大难题如何解决呢?其实并非难事,看首领如何处理!
联赛定级赛
对于没有打过部落联赛的部落来说,最大的难题莫过于部落联赛的定级赛!
其中关于定级赛很多新首领往往将其他游戏当中的定级赛混淆到部落当中,以至于部落拥有很低的顶级!因为部落当中的定级赛是看部落当中报名成员的匹配值决定的,部落参战人员总体匹配值高就会直接被顶级到高等级的联赛阶段当中,反之就会联赛等级就会被变相拉低很多!而解决定级赛的问题很简单,就是第一场定级赛完全可以找高级部落成员为部落增加匹配值,从而增加部落的联赛等级!
联赛开局人数
而对于部落联赛开展的人数很多首领也是很难下决定,其实联赛开局人数主要和部落日常活跃玩家的数量有关!
在日常的时候部落首领可以从部落战连开下手,而后观察能够经常打部落战的玩家,将该类玩家放在主要参战人员上,而后预估出多少能够联赛期间打完的玩家,根据人数可以判定出部落需要开多少数量的部落联赛!当然,预估人数尽量要比总体参战人员多上一些,留下一些候补预估人员来作为替补,从而保证每场联赛都拥有足够的玩家登场,而不是直接算定每个玩家都可以正常登场!
联赛对战打法
而部落联赛对战的时候如果实力相当,默认规则大多是进攻对号玩家,毕竟每个玩家的进攻次数只有一次!
但是遇到实力不想当的玩家,首领完全可以调整对战的顺序,从而将部落战优势发挥到最大!其中田忌赛马是最为常见的联赛打法,首领可以下调对位玩家,让部落联赛排序最低的玩家进攻最高位,而后高位玩家往后进攻,从而保证高位玩家能够合理打出三星来,低位玩家尽可能稳二争三打出两星来,错位进攻以后可以将原有战力不足的问题给填补,从而将部落的进攻强度增加很多!
联赛选择援兵
无论是部落战还是联赛,防守援兵都极其关键,合适的防守援兵可以帮助阵型高效进行防守!
其中对于密集阵型来说比较注重防御伤害,在援兵方面可以选择超级亡灵或者大金龙来作为防守援兵,可以有效增加防守阵型的进攻能力!而对于松散阵型来说,拖延时间才是主要任务,无论是人海流的女巫还是三冰人的经典组合都可以有效增加阵型的拖延能力!当然,一切都需要看阵型来改变防守援兵的种类,从而结合阵型来达到最佳防守目的,而不是单一看防守援兵的强度来进行填充援兵!
奖励最终分配
其中在联赛期间最让人闹心的莫过于联赛奖励分配问题,不知道多少部落因为联赛闹得不欢而散!
个人认为联赛奖励需要提前进行透明化公布,对于联赛奖励的分配问题尽量保证公平公正,其中可以按照联赛当中星星最高的玩家依次往下发放,也可以均给日常捐兵的首要玩家作为日常奖励!但是不能全部被首领霸占,虽然部落是首领的,但是奖励却是部落共同赢来的,奖励分配尽量要公平!当然,对于一些刚刚加入部落为部落奖励而来的高阶玩家完全可以放到下月进行发放额外奖励,毕竟肥水不流外人田到哪都适用!
你们认为呢?欢迎分享你们的看法!
文本作者:大黑鸭电竞
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