部落冲突:公认被秒伤耽误的五大建筑,实际伤害难以正常计算!
在部落冲突当中玩家计算防御建筑伤害往往看建筑的秒伤,毕竟一个建筑一秒能够打出多少伤害是可以大致估算建筑群的集体伤害的,不过该方法并不准确,如果真的要按照建筑数据显示的秒伤来计算建筑伤害的话很容易打出黑三的成绩,毕竟一些建筑是不能用秒伤来揣摩伤害的!
例如我们下面要讲的公认被秒伤耽误的五大建筑,实际伤害难以正常计算!
天鹰火炮
其实很多玩家看到天鹰火炮显示的秒伤数据的时候会对其嗤之以鼻,但实际上天鹰火炮是不能按照秒伤来计算伤害的!
因为秒伤只是针对一个目标来打伤害,平均对其目标一秒造成多少伤害就是该建筑对目标造成的秒伤,而天鹰火炮的单体伤害虽然高,并且还是连发攻击,但是伤害类型却是范围性伤害,如果多个目标集中在一个点上让天鹰火炮打伤害的话,秒伤绝对不止建筑属性显示的那么一点,并且锁定目标越多伤害就越高,所以很多玩家往往会优先打掉天鹰火炮防止其打出高额的爆发伤害!
投石炮
投石炮虽然远不及天鹰火炮具有威慑力,但绝对不是能用属性面板上的秒伤来衡量的!
因为投石炮不仅是群体伤害,而且是陆空兼备,在攻击的时候不仅可以打击空中目标,而且还能对陆地目标造成一定的伤害,并且其伤害还能延续二次伤害,借助一次目标点打击目标后方的伤害,而属性面板上的秒伤并非是群体伤害,而是单体伤害,如果拿单体伤害来衡量投石炮的实际伤害的话,那么就太憋屈了,毕竟如果条件允许的话投石炮简直可以轻松秒掉整个进攻部队,所以很多玩家也往往会选择分散单位来面对投石炮!
法师塔
法师塔虽然并不起眼,但是在众多建筑当中也并非是能够被玩家小觑的建筑!
因为法师塔可以轻松打出群体伤害,虽然伤害面板上的法师塔秒伤很低,但也只针对单个目标,而在面对多个目标的时候,法师塔的伤害远远超出多头地狱塔,其中蝙蝠法术就是最大的例子,在防守的时候蝙蝠法术所召唤的蝙蝠就算再多,在面对法师塔释放的火球以后会立刻被火球给全部打掉,毕竟法师塔的伤害虽然不高,但是在命中目标以后会造成群体伤害,只是范围较小往往被玩家所忽略而已!
熔岩发射器
熔岩发射器在夜世界当中堪称顶级天花板级别的建筑存在,但是单看秒伤的话熔岩发射器却并不是太强!
因为熔岩发射器的伤害依旧是单体伤害测试而来,但熔岩发射器的实际伤害是熔岩发射器打出一片燃烧区域,然后在燃烧区域对单个兵种的秒伤,并非总体伤害,但实际上熔岩发射器发射的燃烧区域兵种越多,伤害越高,每个兵种都存在一定的秒伤,也就是说如果在一个区域聚集越多的兵种,熔岩发射器所打出的伤害也就越高,也正是因为如此,熔岩发射器刚刚出现的时候导致大部分玩家转投空军而舍弃陆军的使用!
空中炸弹发射器
空中炸弹发射器的伤害虽然看似比较低,但是群体伤害却非常高,秒伤在空气炸弹发射器面前完全可以忽略!
因为空中炸弹发射器发射出去的是一个空中炸弹,而空中炸弹爆炸的范围极大,其中建筑数据面板显示的伤害只是对一个目标所造成的秒伤,但如果真实计算起群体伤害的话,空中炸弹发射器绝对是空中霸主,毕竟空中炸弹发射器不仅攻击速度比较快,而且炸弹爆炸的范围比较大,在防守的时候可以对周围目标造成高额的伤害来,所以不能以常理去计算空中炸弹发射器的伤害!
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文本作者:大黑鸭电竞
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