部落冲突:8本以后为难玩家的并非是建筑,也非科技,而是城墙!
在部落冲突当中,玩家在没有达到满本之前的状态是极其累的,不是在打资源就是在打资源的路上,日常根本不敢放松下来,毕竟一旦发送下来部落的发展也会跟着放松,而后等到新大本营等级更新以后,自己与顶级玩家的差距就越来越大,导致玩家与版本越拉越远,最终将游戏玩成了单机游戏!
那么玩家为何如此劳累呢?其实在8本以后为难玩家的并非是建筑,也非科技,而是城墙!
打资源的目的
其实大部分玩家在日常打资源并非是为了练兵,而是需要资源来发育自己的村庄!
其中资源主要放在三大模块,一是建筑方面,建筑可以增加玩家的日常防御,也能增加进攻的基础建设,升级以后可以保证村庄的内需;二是科技方面,科技的提升可以增加玩家的进攻能力,不仅可以在日常当中增加自己的打资源效率,而且还能增加部落战的乐趣,毕竟一些进攻都是建立在科技等级的情况下;三是城墙,城墙虽然没有任何的伤害,但却是阵型的骨架,可以极大程度防御敌人,利用高额的血量阻止兵种进攻!
低本城墙的升级
在低本阶段当中,玩家升级城墙基本上不费吹灰之力,可以轻松将所有的城墙都升级起来!
因为在低本阶段当中城墙的数量并不是太多,而且玩家获取资源的效率要高于很多高本,在建筑升级的同时可以将多余的资源投入在城墙上,很多时候常常会出现城墙已经全部升级到满级,而建筑仍需要大量的资源填补,最终给往往一种各种资源爆仓的现象,而造成该现象的主要原因在于科技和建筑都需要升级时间,而城墙不需要,可以随时随地进行升级,所以在低本阶段城墙升级不算是难事!
8本后的环境
在8本以后城墙虽然可以用圣水资源升级,但是在8本以后城墙却成了玩家最大的难处!
因为随着大本营等级的提升,部落城墙的数量和等级也得到稳步的提升,从当初的低费用变成了高费用,并且还拥有极高的资源升级费用,在8本以后虽然圣水资源也可以升级城墙,但是资源并非全部可以放在城墙上,前期需要重点投入在建筑和科技方面,只有这样才能完成资源的积累,不然在后期的时候很容易出现自己打资源别人来收割的现象,也正是因为如此,在8本以后就极难出现爆仓的现象!
城墙的高费用
当然,城墙的难升级和升级费用有很大的关系,即便是官方一直在降低城墙升级费用,该现象也无法正常解决!
因为在高本阶段一块城墙的升级费用动不动就是几百万资源,而升级一块城墙需要花费几场甚至十几场的进攻资源才行!除此之外,在日常发育的过程中资源也不能全部倾向于城墙升级,而是需要倾斜于建筑和科技方面,毕竟建筑和科技才是发育的根本,而城墙也只是间接起到防御的作用,所以很多玩家也会选择性将城墙放到后面进行升级,导致需要升级的城墙越来越多!
解决办法
其实解决如此现象的方法很简单,一种是官方干预,而另外一种则是玩家的资源平衡!
其中官方干预在于降低城墙的升级费用,尽可能利用其他的资源来填补金水和圣水的不足,其中黑油在达到当前阶段满本的时候可以进行替代!而玩家的资源分配则是在日常的时候尽可能留下一个建筑工人来升级城墙,将所有建筑工人都处在忙碌的时候分配资源在城墙上,尽可能避免所有建筑和科技都升级完成以后独留城墙未升级的难题,尽量保证城墙、科技、建筑同步升级!
你们认为呢?欢迎分享你们的看法!
创作者计划
文本作者:大黑鸭电竞
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