部落冲突:有些兵种虽没过多介绍,但隐藏很多属性,你是否了解?

部落冲突:有些兵种虽没过多介绍,但隐藏很多属性,你是否了解?

在部落冲突的兵种面板上也仅仅显示了一行字,甚至兵种只有简单的简介,对于兵种的描述全部都没有,只能通过玩家的日常使用来不断摸索兵种的属性,这让很多没有接触到这些兵种的玩家犯了难,毕竟在游戏当中知己知彼方能百战不殆,而遇到这些兵种只能通过兵种面板也了解不了多少,那么真正使用的时候该如何是好!

就像我们下面要讲的这些兵种虽没过多介绍,但隐藏很多属性,你是否了解?

雷龙的闪电

雷龙在兵种面板当中只显示了自己强大的属性和释放闪电的能力,但是却没有给玩家解释雷龙的闪电特性!

其中雷龙的闪电主要源于背鳍上的发光点,在进攻的时候首先会蓄力,然后等到第四个亮点亮起的时候蓄力完成,第五个亮点亮起攻击,而释放的闪电攻击延续在两个空间格距离,否则无法正常往下传递,而后在进攻的时候闪电主要优先传递于血量较高的目标,伤害依次递减百分之二十,第一次伤害最高,而第五次伤害最低,不过在对局当中雷龙蓄力受到打断或者攻击目标距离不够,雷龙都无法打出正常的伤害!

天使的加血

天使在加血的时候也存在一定的特殊机制,如果不详细了解,那么天使也很容易移情别恋!

其中在使用的过程中天使会优先给血量较少的兵种加血,而后等到血量补足以后会选择下一个目标,当然如果目标一直都受到伤害天使也是会对其不离不弃的!而在加血的时候一个单位受到一个天使的加血效果不会受到衰减,而多个天使加血会根据天使的数量进行衰减,其中四个天使是加血性价比最高的数目,而正常来说选择五个天使则是为了保证后期天使被黑雷打掉而无法完成加血!

炸弹人的选择

炸弹人是一个针对性极强的兵种,对于城墙有着特殊的攻击偏好和伤害加成!

其中在进攻的时候炸弹人只会选择自己视野范围比较完整的城墙,一旦在视野当中找到一个缺口,那么该城墙距离自己再近,炸弹人也不会主动进攻该城墙,而这也是很多玩家利用空缺城墙引导炸弹人的主要原因!除此之外,炸弹人也并非是一个不会变通的兵种,在进攻的时候往往会选择城墙等级比较低的城墙优先攻击,如果城墙等级相同,那么就会优先进攻距离自己最近的城墙!

冰人的冰冻

冰人虽然没有石头人那么高的属性,但是冰冻效果却广受玩家使用,但是很多玩家却不知道冰人的冰冻属性!

其中冰人在使用的过程中进攻被打掉冰冻时间和防守时被打掉以后的冰冻时间是不同的,而且冰冻效果也比较有针对,在进攻的时候可以冰冻范围内的一切防御建筑和英雄以及援兵,而在防守的时候却只针对范围内的兵种,己方防御不受影响!除此之外,冰冻时间在变成防守兵种的时候也会衰减很多,也正是因为如此,很多玩家会使用三冰人的组合来增强冰人的冰冻时间!

咏王的跟随

咏王虽然是一个英雄,但是在进攻方面却如同一个兵种,不过官方对于咏王的介绍却并不是太多!

在游戏当中咏王跟随往往会选大流,哪里的人群比较多优先保护哪个群体,而后等到该群体被消耗完以后再重新选择目标,其光环的加成更像一个法术加成,在范围内可以受到血量的加持,而兵种短暂离开也不是太影响,不过等到时间拉长以后,该增幅效果也间接降低很多,所以咏王更像一个移动的法术加成兵种!除此之外,咏王的技能也是如此,短时间内离开技能范围同样不影响兵种的受益!

你们还有哪些不了解的兵种呢?欢迎分享你们的看法!


文本作者:大黑鸭电竞

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