部落冲突:公认建筑小屋的五大冷知识,别小看他,防御有大作用!
在部落冲突当中,建筑小屋是建筑工人休息的地方,在低本阶段虽然有免费的建筑小屋让玩家使用,但是想要扩张就需要花费高额的宝石来增加建筑小屋的数量,从而增加日常的发育速度,不过到了十四本以后建筑小屋就存在了很大改变,其中也存在很多的知识等待研究,不然也是很难驾驭这个看似简单的小屋的!
那么究竟是哪些知识呢?下面就让我们一起来看下公认建筑小屋的五大冷知识,别小看他,防御有大作用!
小屋作用
小屋在十四本之前是没有任何防御能力的,而到了十四本升级以后不仅增加了防御能力,而且还将维修能力体现了出来!
其中在十四本之前建筑小屋也仅仅是增加村庄的日常建筑能力,用于测试女王是否能够被充当天女组合使用,而到了十四本以后,建筑小屋自带攻击能力,在伤害方面相当于简单的箭塔,在防守方面建筑小屋可以维修周围的防御建筑,从而在防守的同时加强周边建筑的防御能力!不过在升级的过程中,如果资源不足的话,升级到二级就行了,毕竟二级是一个从零到一开始!
修理原则
其中伤害不多说,很多玩家最为关注的是建筑工人的修理原则,其中该修理原则最大程度遵守就近原则!
在修理目标选择方面,如果两个建筑同时受损,那么建筑工人会快速赶到距离最近的建筑,当然自己的建筑小屋优先级最高,即便是距离再远也会优先跑到自己建筑小屋旁进行维修!而后在其他建筑方面距离哪个建筑最近去优先修哪个建筑,直至将其维修到满血才会改变目标,基本上和兵种本身的进攻机制相同,但是不同的是自己建筑小屋的优先级是最高的!当然,优先维修自己的小屋也在情理之中!
法术影响
而建筑小屋在防守的过程中也受到法术的影响,很多法术可以改变建筑小屋的维修目标!
其中正在处于维修的建筑工人受到冰冻法术覆盖以后会瞬间被冻结而无法进行工作,而后在解冻以后如果自己的建筑小屋没有受到伤害,那么继续忙于自己手中的工作,如果有,那么优先于自己的建筑小屋!总的来说,任何具有打断作用的法术都能改变建筑工人的维修目标,一切机制也往复以上所说的就近原则进行,毕竟建筑工人的维修方式基本上等同于兵种的进攻方式!
小屋摆放
而在小屋摆放的时候也存在一定的规律,其中具有防御能力以后就不能像往常那样随意摆放了!
其中玩家可以选择在升级以后将建筑小屋放置在一些高血量建筑周围来进行保护,例如大本营,不仅可以帮助大本营打伤害,而且建筑小屋在防守的同时也能修复大本营,从而保证被保护建筑的安全!而单个小屋的摆放虽然能力不够突出,但是五个小屋同时保护的目标无论是伤害还是维修能力都会达到顶点,让一些闪震流玩家彻底无功而返,毕竟五个建筑工人同时修复一个建筑能力是非常惊人的!
资源影响
可能很多玩家在看到建筑工人修复建筑以后就想到了一个无线套娃的构思,其实如此想法是行不通的!
其中建筑工人虽然可以修复资源建筑,例如在进攻的时候一个兵种对资源储存罐不断攻击,而建筑工人对其不断维护,于此同时玩家可以不断得到储存罐当中的资源!其实建筑工人维修的只是一个简单的物体,对于物体本身的因素没有太大的影响,所以玩家在防守的时候将一个资源储存罐当中资源打出多少就是多少,并不会影响其他资源储存罐的资源储存量!
你们认为呢?欢迎分享你们的看法!
文本作者:大黑鸭电竞
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