部落冲突:15本大本自带什么法术呢?14本是毒药,那么15本蝙蝠?
在部落冲突当中,自12本开始大本营不仅增加了防御能力,而且在被摧毁掉以后会瞬间爆炸产生高额的伤害,对于周围的兵种造成一定的伤害,并且还存在一定的法术效益来延缓对手的进攻,所以很多玩家在进攻大本营的时候也是略显棘手!
而在15本即将出现的时候,很多玩家也不免猜测起到15本大本自带什么法术?在14本是毒药,那么15本蝙蝠?究竟为何这么猜测呢?下面就让我们一起来看下吧!
12本雷电法术
由于十二本阶段刚刚解锁大本营伤害,所以对于大本营被摧毁掉的伤害也没有附加太高,只是简单的雷电法术伤害!
其中在大本营被打掉以后,大本营会浓缩成一个闪电小球,从而借助闪电小球的爆炸打出高额的伤害来!不过该伤害对于周围的兵种并没有多大的影响,除非兵种走到大本营消灭掉的位置上,不然周围的兵种是很难被大本营所释放的雷电法术所打击到,所以很多玩家也亲切将12本大本营所附加的伤害称之为小电,而不是当初没有改版的雷电法术!
13本冰冻法术
13本大本营附加的伤害相对于12本要提升了很多,并且附加的法术伤害也从雷电法术转变成了冰冻法术!
其中在大本营被打掉以后周围会瞬间出现冰冻法术应有的冰冻领域,基本上相当于大本营周边附加了一个冰冻法术,而被冰冻住的兵种不仅要承担大本营爆炸以后的伤害,而且在冰冻法术的效果下也成了名副其实的活靶子,即便是咏王开启技能也是无法杜绝该现象的发生,只能利用咏王技能降低伤害而无法减免冰冻效果!另外,冰冻法术在配合上援兵的话,很多流派也是会轻松被消灭掉的!
14本毒药法术
在14本大本营出预告的时候很多玩家都在质疑14本大本营的毒药能力,但是出现以后却让很多玩家感到难办!
因为14本大本营不仅附加了毒药法术,而且本身的伤害颇高,可以轻松利用高额的大本营血量来消耗周围兵种的血量,而在被打掉以后及时补充的毒药法术也能对周围的兵种展开最后一击,导致很多血量不多的兵种快速被打掉,并且很多兵种路过大本营的时候也会出现减速效果,相对于兵种法术伤害要高很多,所以很多进攻的玩家往往会选择将咏王的技能给大本营,不然后续是很难完成进攻的!
15本蝙蝠的可能
反观在12本到14本的阶段当中,每个阶段都存在一样增幅性的法术伤害,而很多玩家也纷纷猜测15本会推出蝙蝠法术!
因为在部落冲突当中对于兵种有着负面效果的法术也仅仅有雷电法术、冰冻法术、毒药法术、蝙蝠法术、骷髅法术,而前面三个已经被征用,骷髅法术只对地而无法对空,所以蝙蝠法术就是众多法术当中的最佳选择,毕竟在大本营被打掉以后释放出大量的蝙蝠也是可以对其造成反攻的,所以蝙蝠法术存在于15本的大本营当中也是很有可能的,并且伤害能力更高!
总结
其实对于15本大本营的附加法术来说,蝙蝠法术的可能性是最大的,但是也并不一定是蝙蝠法术!
因为根据官方的习惯来说肯定不会将大本营的附加伤害延续上个大本营的,而且还会在大本营的基础上增加一些小的细节来增加玩家的游戏体验,但是如果蝙蝠法术在理想测试当中不符合官方的条件,那么蝙蝠法术极有可能淘汰掉,而官方则会直接造就出一个新法术来装备到15本上面,毕竟一个大本营的出现是一个大更新,而官方也不可能去主动敷衍玩家!
你们认为呢?欢迎分享你们的看法!
文本作者:大黑鸭电竞