部落冲突:如果细看国际服发展,一切主世界远点即将重合夜世界!
部落冲突随着国际服的再一次更新,本来长期未更新的国服也掀起了轩然大波,毕竟本身的部落都城已经被延续了很长的时间,而国际服又一次打破了玩家的常规理解,直接去除了制造兵种的费用,从而扩大玩家日常的进攻效率,让玩家可以肆无忌惮去进攻,从而无任何后顾之忧!
其做法看似很好,但是如果细看国际服发展的话,一切主世界远点即将重合夜世界!为何这么说,下面就让我们一起来看下吧!
造兵无消耗的双刃剑
可能很多新手玩家在发育的过程中感觉造兵无消耗简直对新手的福利,但是在老玩家看来却是另类劝退的表现!
因为造兵无消耗也就意味着玩家可以肆无忌惮进攻对手的村庄,而在进攻的时候所有资源消耗都不用考虑,而进攻所得就是全部的资源奖励,所以可以极大程度加快玩家的发展!可是很多老玩家在日常的时候更在乎游戏的过程,其取消造兵的消耗无疑打乱了玩家日常的发展环节,从而极大程度影响了玩家的游戏乐趣,对于很多老玩家来说如果处在这种环境下,远不如提前放弃掉游戏!
新手最大的福利
不过从取消造兵费用来看,官方对于新手的培养可以说是尽心尽力,毕竟新手借助该方式可以快速超越老玩家!
因为新手在日常发育的过程中存在很大的游戏认知差,极有可能走向弯路,其中速本就是导致新手玩家各种退游的主要原因,而取消造兵消耗以后玩家即便是速本到极致,只要合理把控好自己的资源,那么后续发育也是没有问题的,毕竟就算没有资源,上线也能继续进攻,从而保证了速本玩家最基础的进攻权益,所以在造兵无消耗以后国际服也陆续出现了大量的速本党,毕竟一切弊端都随着造兵无消耗而消散了!
夜世界的倾向
其实夜世界刚开始的时候也类似于主世界,但是后续发展当中玩家也慢慢让夜世界另类了起来!
最开始的时候造兵虽然无消耗,但是却存在一定的造兵时间,这样极大程度影响了玩家的对战效率,将玩家的进攻压缩到了时光钟发挥的时间阶段当中,而主世界取消造兵以后夜世界的机制也会慢慢延续到主世界当中,而进攻获取资源全看阶段属于传奇杯独有的机制,所以后续阶段当中进攻也不会看资源储存量了,更多趋向于夜世界的进攻方式,从而将主世界打造成第二个夜世界!
主世界的发展走向
其实将主世界打造成第二个夜世界并非是假象,而是极有可能要发生的事情!
因为速本在夜世界当中已经存在不了多大的弊端了,而玩家只需要不断提升大本营就可以增加自己对战的胜利,只有达到同本阶段才能真正比较稳本的能力,所以现如今鼓励速本的发展走向也大致和夜世界雷同,玩家可以肆无忌惮造兵进攻资源从而实现快速发育,而官方唯一要做的就是借助各种降低发育门槛的方式来增加新手与老玩家的差距,从而将部落冲突打造成人人平等的世界!
总结
其实如果官方下一步取消造兵时间的话,基本上主世界可以充当为第二个夜世界了!
毕竟在夜世界当中发展是凭借大本营等级来碾压对手的,在发育的过程中只要解锁强势的兵种,那么后续阶段就能轻松赢得胜利,而玩家只需要速本到最后阶段就能轻松进行稳本,所以两者的最终趋向是类似的,只有将主世界模式慢慢趋向于夜世界,那么新手才能最终超越老玩家,成为新阶段的主要人群,毕竟一款游戏还是需要新鲜血液不断供给才能发展的!
你们认为呢?欢迎分享你们的看法!
文本作者:大黑鸭电竞
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