部落冲突:雷龙虽无脑,但仍要把握五个细节,不然依旧黑三不断!
在部落冲突当中雷龙是高本阶段门槛最低的一个流派,因为本身存在强大的进攻属性,并且具备高额的伤害,所以也拥有着超高的稳二争三能力,但是很多玩家在游戏当中却往往出现各种黑三的画面出现,导致很多玩家对雷龙这个兵种存在一定的质疑,毕竟花费了那么多的圣水却出现大量的黑三,换谁都感到不值!
其实对于该类玩家来说雷龙虽无脑,但仍要把握五个细节,不然依旧黑三不断!
雷龙的进攻间隔
其实对于众多玩家来说,玩家最应该注意的就是雷龙的进攻间隔,而这也是大部分玩家各种不能针对阵型选兵种的主要原因!
因为在进攻当中雷龙的进攻往往是存在一定的蓄力性的,毕竟只有等到雷龙背后的第四个亮点亮起雷龙才能打出伤害,并且伤害的方式只有距离不到两格的建筑才能受到连锁伤害,所以雷龙进攻是选择阵型的,并且建筑最为密集的阵型对于雷龙的优势就越大,而最为松散的阵型劣势就越容易凸显出来!因此,在使用雷龙的时候最好应对在密集阵型当中!
进攻前的准备
其实很多时候雷龙并非是多多益善的,每个阶段使用八个雷龙,剩余的增加为气球就行!
因为在进攻的时候雷龙本身就拥有强大的属性,无论是本身的血量还是伤害值都能抗住阵型当中的防御建筑伤害,而气球虽然相对于雷龙比较弱小,但却可以做到很多雷龙所不能做到的输出伤害,所以在游戏当中雷龙虽然强势,但是也要气球的支援,而在配兵的时候尽量以八个雷龙为主,其余气球为辅!至于法术的配兵可以选择狂暴法术和冰冻法术相互结合,从而增加雷龙的进攻能力!
进攻判断
而在进攻的时候雷龙下兵也极为讲究,需要先行观察空气炮的位置,然后再根据空气炮来判断雷龙的进攻方向!
因为在进攻的时候雷龙需要一定的时间蓄力,在蓄力期间除去单头地狱塔的伤害外,雷龙最惧怕的就是空气炮的空气阻力,毕竟空气阻力不仅可以降低雷龙的推进能力,而且在进攻的过程中还可以打乱雷龙的蓄力,所以在进攻的时候尽量观察空气炮的位置,从而降低雷龙的进攻阻碍!其中进攻方式主要避开一面吹动即可,其余一面可以用冰冻法术来降低阻碍!
雷龙下兵方式
在下兵的时候并不是玩家想象的那样闭眼一字划,三星拿到手软,如果不合理下雷龙,依旧会出现各种黑三现象!
因为雷龙进攻是需要密集进攻的,只有这样才能发挥出雷龙的闪电链效果,而在进攻的时候可以选择双王进行清边,然后气球横铺在雷龙前面,雷龙后续跟上,等到雷龙遇到阻碍的时候合理使用冰冻法术和狂暴法术即可!其中气球先行一字划并非是为了打伤害,而是为雷龙避开各种黑球以及红球的伤害,从而降低雷龙进攻的阻碍,毕竟雷龙本身的数量并不多!
法术的使用
雷龙打法的核心并非是雷龙强势,而是在法术增益下的雷龙比较强势,这才出现了如今的雷龙打法!
因为在进攻的时候雷龙本身具有高额的爆发伤害,在狂暴法术的增幅下雷龙可以打出高额的伤害来,但是狂暴法术的数量并不多,在进攻的时候往往存在一定的局限性,所以玩家需要做的往往是增加雷龙对于狂暴法术的利用,其中覆盖面和释放时机都需要合理的把控,不然雷龙依旧很难发挥出应有的作用!至于冰冻法术,在释放方面主要针对单头地狱塔和大本营即可,毕竟是辅助性法术!
你们认为呢?欢迎分享你们的看法!
文本作者:大黑鸭电竞