部落冲突:一些建筑在一起是绝佳搭档,可惜很少被应用阵型当中!

部落冲突:一些建筑在一起是绝佳搭档,可惜很少被应用阵型当中!

在部落冲突当中,虽然单个建筑伤害并不高,而且有的建筑并不存在任何的伤害能力,只能被动挨打,但是事实上在防御当中这些建筑可以有效阻击对手的进攻,将对手拒之城外,毕竟单个建筑在防御的过程中算不上强大,但是多个建筑组合在一起却可以发挥出巨大的防御能力!

其中一些建筑如果放在一起的话是绝佳搭档,只不过让人可惜的是很少被应用阵型当中!

建筑小屋加资源储存罐

在低本阶段当中建筑小屋并不具备防御能力,但是到了高本阶段却拥有强大的治疗能力和攻击伤害!

在建筑搭配当中如果还按照往常的放置方法将建筑小屋放置在外面的话,建筑小屋很难发挥出自己的优势来!其实如果将建筑小屋配合资源储存罐放置,那么可以轻松拦截掉很多的进攻兵种,因为资源储存罐虽然没有任何的进攻能力,但是本身具有高额的血量,并且放在阵型当中并不起眼,如果将建筑小屋围绕着资源储存罐放置,高额的血量和高额的回复能力绝对是对手无法正常推进的防火线!

空气炮加单头地狱塔

空气炮外加单头地狱塔在防守空军流派的时候占据着绝对的优势,并且对于雷龙有着强大的防守能力!

因为空气炮本身虽然没有多余的伤害,仅存的伤害基本上可以忽略不计,但是在防守的时候却可以不断阻碍空中流派的推进,而这时空中流派就会陷入进退维谷的尴尬局面,但如果在这个时候增加一个高伤害防御建筑,那么空气炮的防守效果将事半功倍!而单头地狱塔就是绝佳的选择,在防守的时候可以有效打击高血量兵种,但是在放置的时候一定要注意空气炮和单头地狱塔之间的距离,不然很难发挥单头地狱塔的优势!

双投石炮加部落城堡

在高本阶段当中投石炮是一个非常强势的防御建筑,而部落城堡可以释放援兵来拖延对手的进攻,如果两者能够相互协调,那么进攻效率会增加很多!

因为在部落城堡当中玩家大部分放置的都是高血量或者高数量极具拖延能力的兵种,在进攻的时候援兵出现本具备一定的拉扯能力,如果这时周围防御建筑能够给力输出,那么进攻兵种就极难完成正常的推进,而投石炮则极其适合该角色,不仅攻击伤害高,而且具备范围性且陆空兼备的优势,可以轻松借助援兵的拖延打出高额的伤害!

防空火箭加骷髅陷阱

防空火箭虽然具备高额的防空能力,但是在防守的过程中却缺少一定的爆发伤害!

但是在防空火箭周围放置一些骷髅陷阱,那么防空火箭的伤害将大大提升,因为空中模式的骷髅陷阱虽然没有多高的伤害,但是在数量方面却具备一定的拖延能力,在防守的时候可以极大程度将空中部队拉扯在防空火箭周围,从而扩大防空火箭的输出优势!如果在周围增加一些空中炸弹,那么对于空中流派来说更是形成为一定的围剿之势!毕竟很多空中流派进攻能力虽然强,但是极怕拖延,更何况是在防空火箭面前呢?

大本营加单头地狱塔

很多玩家在进攻的时候都会优先进攻大本营,并且常常用冰冻法术来压制大本营的反击!

其实在大本营周围放置一个单头地狱塔就能轻松化解该难题,毕竟很多玩家在进攻的时候注意力全放在了大本营上面,并且常常使用高血量兵种来分担伤害,如果这时出现一个单头地狱塔,那么对手的进攻基本上要泡汤,特别是一些使用天女打法的玩家来利用天女针对大本营的时候,单头地狱塔基本上可以为大本营扫清眼前的障碍,轻松保证大本营的安全!

你们认为呢?欢迎分享你们的看法!


文本作者:大黑鸭电竞

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