部落冲突:公认把玩家智商按在地上摩擦的五大兵种,不冷门才怪!
在部落冲突当中,每个兵种都拥有自己独特的进攻偏好,而在进攻的时候兵种也有自己独特的AI设定和攻击视野范围,这就造就了不同兵种的智商,有的兵种可以灵活被玩家使用,但是有的兵种却直接成为了玩家的梦魇,因为智商问题频繁出现黑三问题,所以很多玩家也将其逐渐放弃掉!
例如我们下面要讲的公认把玩家智商按在地上摩擦的五大兵种,不冷门才怪!
日常的溜边的武神
在日常的时候武神不是在溜边就是在溜边的路上,也正是因为如此武神在游戏当中也直接被玩家打入到了冷宫!
因为武神在进攻的时候往往存在一定的视野扩大化,其他兵种无法观察到的建筑都可以被武神看到,而城墙的血量也成为了武神进攻的错误引导障碍,导致玩家无法正常判断武神的真正进攻意向,从而导致武神各种出现溜边现象!因此,武神在低本阶段还可以轻松适应环境,但是在高本阶段当中武神却不受玩家待见,可是却因为本身的进攻难度成为了大神们炫技的特有兵种!
怼墙无下限的石头人
在游戏当中石头人简直是一个怼墙无下限的兵种,其智商范围极其感人,导致很多玩家即便是到了高本阶段也没有对石头人升级!
因为石头人和武神的视野恰恰相反,武神是视野较远,而石头人的视野距离较近,在进攻的时候往往会因为自己视野不足的原因被城墙阻碍在外面,给玩家一种顽固不化的画面,毕竟其他兵种已经轻松打开城墙进入到阵型内部,而石头人却还在慢吞吞攻击城墙,而且随着地狱塔的出现,石头人的地位也慢慢下降,导致石头人慢慢从玩家的视野淡出,直至8848流派出现!
分流进攻的锤王
在夜世界当中也存在一个极其让人感到智商感人的兵种,那就是被玩家称为锤王的战争机器!
因为在游戏当中锤王往往会优先选择哨兵小屋的小兵和撼地巨石,无论是锤王正在进攻哪个防御建筑,一旦受到小兵的干扰,那么锤王都会转移自己的进攻目标去进攻小兵,而这就会出现各种尴尬的局面,毕竟小兵的位置并不能被确定,如果在撼地巨石下面,那么锤王也极有可能被撼地巨石各种打击,所以锤王也默默成为了大家眼中的智商下限的兵种,其实真正原因还是在于锤王本身的攻击偏好有关!
偶尔溜边的皮卡
在溜边的大军当中,作为清边队长的皮卡超人也常常会出现溜边的现象,而且极其影响大部队的进攻!
因为皮卡超人在进攻的时候攻击偏好为任何建筑,在进攻的时候往往会攻击距离自己时间距离最近的建筑,而加上城墙的视野原因导致玩家在进攻的时候往往存在一定的误判,而皮卡超人也不会根据玩家预测的地点进攻,从而进行溜边!不过皮卡超人在进攻的时候也仅仅是清边,一旦完成清边就彻底完成任务,所以顶多是消耗掉皮卡超人本身,从而降低兵种的进攻需求!
爆破投敌的炸弹人
在进攻的时候最为影响玩家进攻的兵种并非是武神,也非皮卡超人,而是爆破投敌的炸弹人!
因为炸弹人在进攻的时候也并非是和城墙硬对硬的,也是需要从薄弱阶段进攻,从而快速爆破城墙,但是在玩家的认知当中往往是炸弹人攻击距离最近的城墙,所以在进攻的时候往往会出现炸弹人在路上进攻的时候就英勇献身,毕竟炸弹人比较遵守自己的进攻原则,也极其容易被城墙的短板之处所影响!其中这种智商也遗传到超级炸弹人身上,虽然依旧可以爆破城墙,但是却并不能达到指哪打哪的效果!
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文本作者:大黑鸭电竞
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