部落冲突:如何自证自己是骨灰级玩家?其实很简单,一句话即可!
在部落冲突这款游戏当中,虽然新手加入并不是太多,但是老玩家却极为坚持,三五年的玩家基本上不能算得上老玩家,而七八年的玩家勉强可以称得上,所以在游戏当中真正的老玩家是极为难见的,特别是那些骨灰级别的老玩家,但大部分骨灰级别的老玩家基本都是冒充的,毕竟部落冲突存在十年之久骨灰级别玩家已经很少了!
那么在如此复杂的环境当中如何自证自己是骨灰级玩家?其实很简单,一句话即可!
远古恶魔级画风
在远古版本当中游戏的风格并不像现在那么和谐,而远古恶魔级画风足以自证自己是一个骨灰级老玩家!
因为部落冲突本来就是一个西方游戏,在游戏画风设计方面自然也是根据西方的喜好程度来设定,其中兵种设计方面比现在更加让人感到害怕!特别是哥布林这个兵种,当初的画风和现在简直千差万别,在游戏风格方面并非是一个贪恋金钱的小兵,而是行走的恶魔,无论是面孔还是外表都极为符合当时的游戏风,不过好在部落冲突走向国际以后慢慢将其和谐掉了!
七本即巅峰
很多玩家的印象在于八本巅峰,其实部落冲突刚刚上线的时候是七本,只是后续部落冲突火了以后才出现八本!
而在当时的时候飞龙则是最为巅峰的兵种,很多部落玩家只要被捐赠一个飞龙,那么肯定会高兴半天!毕竟在当时的时候大多数玩家都是稳本发育的,并且游戏更多还是人海流打法,在速本方面虽然有,但是并不多,毕竟游戏的时间并不多,游戏还需要加速器的支持才能正常运行,所以在大部分玩家的眼中部落冲突当初的巅峰只是在八本,毕竟当时部落冲突还没有正式上线国服!
四个训练营一起造兵
而当初刚玩部落冲突的时候,造兵就难倒了众人,虽然是四个训练营一起造兵,但是需要的时间实在太长了!
因为在当时的时候大部分兵种都还没有被解锁,武神、皮卡超人、石头人之类的兵种属于大型兵种,每个兵种的单个制造时间到达到了几十分钟,而玩家想要上线打一次资源,那么就需要登上几个小时的,并且兵种是一个一个从训练营当中制造出来的,并没有现在那么方便,不过后续阶段的更新逐渐降低了兵种的制造时间,让一个漫长的游戏逐渐变短,不然现在的进攻频率游戏根本无法正常满足!
上线各种点点
作为骨灰级别的玩家来说,上线的第一件事就是各种点点,但是现在这个动作却被自动省略了!
毕竟当初上线的时候资源需要一个一个收集,而防御建筑需要单个增加弹药,至于资源车更是需要玩家各种点进攻残留才能正常收集资源,但是现在却被系统自动省略了,上线以后建筑自动填充弹药,而资源更是可以一键收集,资源车定期收集即可,虽然少了上线的麻烦事,但也少了很多的快乐!另外,随着各种点点的消退,很多建筑也省去了原有的点击特效,导致游戏变得更加无聊了!
电塔双倍打皮卡超人
在远古时代电塔是特别针对皮卡超人的,其中打出的伤害是双倍的,这让皮卡超人极为难堪!
因为当初的兵种最为强势的就是皮卡超人,在进攻的时候皮卡超人如果无法被制止,那么皮卡超人基本上可以横扫同本部落,而官方为了打击皮卡超人对于版本的影响,直接选择了双倍伤害的电塔,从而克制皮卡超人的出场!另外,地狱塔和灼烧效果以及超级炸弹针对野猪骑士以及天鹰火炮三倍针对石头人都是跟着电塔学习的,只不过后续削弱了而已!
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文本作者:大黑鸭电竞
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