部落冲突:公认设计最为成功的五大兵种,虽有缺点,但却很实用!

部落冲突:公认设计最为成功的五大兵种,虽有缺点,但却很实用!

在部落冲突当中,兵种虽然多种多样,数量也众多,更是有在节日当中来捧场的限时兵种,但是真正能够被玩家认为成功的兵种并不多,毕竟在日常游戏当中每个兵种都拥有其强势阶段,而在使用的过程中也必然会放弃掉一些并而选择另外一类兵种,这就导致很多兵种突然热门而又突然下水道!

那么哪些兵种设计比较成功呢?下面就让我们一起来看下公认设计最为成功的五大兵种,虽有缺点,但却很实用!

气球

气球在部落冲突当中自从解锁就成为了空军流派的最佳辅助兵种,无论是在哪个空军流派当中都能看到气球的身影!

其中气球相对于其他兵种来说唯一的缺点就是太过于针对防御建筑,导致气球单体并不能作为主流兵种来使用,但是在进攻的过程中气球这个特性却能够极好融入到其他空军流派当中去,毕竟定点爆破的能力外加本身的小巧可以帮助大部队清理掉很多的障碍,而进攻能力如果加持上狂暴法术的话也是不须多让,也正是因为如此,气球是部落冲突当中最为常见的兵种之一,其实完美程度也是十分高的!

飞龙

飞龙这个兵种在使用的时候基本上可以从解锁玩到退游,虽然中间存在一定的断层,但是如果技术好的话也是可以轻松衔接上去的!

而飞龙唯一的缺点就是推进速度比较慢,但是其血量和空间格占有却是极为和谐的,在游戏当中配合着其他兵种可以轻松完成各种阵型的定点爆破,而在游戏当中更是可以轻松打出稳妥的战绩来!虽然到了高本阶段飞龙逐渐式微,但是本身的设计程度也是很难被否定的,毕竟飞龙的平衡程度远高于其他兵种!

哥布林

如果提到打资源,那么哥布林的存在绝对是排在第一位的,而且无论是高本阶段还是低本阶段,在打资源方面哥布林绝对是可以称第一的!

因为哥布林各方面属性都是为打资源而存在的,无论是进攻需求还是投资回报率,哥布林的系数都是非常高的,可以以极小的成本获得高额的回报,在进攻的时候可以给玩家带来大量的资源!而部落冲突的发展也主要以资源为基础,所以在设计哥布林这个兵种的时候就已经预测到了哥布林后续的地位,不过一切成绩也都源于兵种的成功!

法师

法师这个兵种比上不足,但是比下有余,在出场方面却存在很大的优势,并且设计也极为完美!

因为法师在低本阶段可以充当收尾兵种,在后续输出方面对比同级兵种只高不低,而到了高本阶段输出能力虽然有所下降,但是超级法师的出现却直接让法师的地位更加不可撼动,在游戏当中也因为超级法师的存在各种横行高本阶段,对比同本阶段的兵种来说,法师在超级法师的属性增加下无疑是极其完美的兵种,而且强度也是非常值得肯定的,所以出场率自然也不会低到哪去!

雷龙

雷龙虽然在高本阶段饱受其他玩家的鄙视,但是不可否认雷龙这个兵种设计是非常成功的!

因为雷龙的出现彻底解决了高本进攻困难而低本阶段速本无法衔接兵种的难题,对于现阶段来说速本成为主流,而玩家速本如果到了高本无法找到一个稳定兵种进行发育,那么速本将成为玩家退游的直接原因,而雷龙的出现虽然饱受其他玩家的兵种歧视,但是也改变了高本阶段的格局,让高本阶段一部分底层玩家能够借助该兵种进行阶段更替,而对于兵种的要求是极高的,所以雷龙不可否认也是一个极为成功的兵种!

你们认为呢?欢迎分享你们的看法!


文本作者:大黑鸭电竞

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