部落冲突:进攻时间为何只有三分钟?有四大原因告诉我们刚刚好!

部落冲突:进攻时间为何只有三分钟?有四大原因告诉我们刚刚好!

在部落冲突当中,相信很多玩家在空闲时间里会存在这样一个疑问,那就是为何在进攻的时候仅仅只有三分钟,而且对于各个阶段都是如此,而不是针对各阶段的发育状况来不断更改时间从而增加玩家的进攻上限呢?毕竟很多玩家在日常进攻的时候往往因为时间而不满足进攻率,导致各种无法三星!

那么经过这么长时间的发展进攻时间为何只有三分钟?有四大原因告诉我们刚刚好!究竟是哪四大原因,下面就让我们一起来看下吧!

官方的掌控

其实很多时候三分钟并非是官方不能改变的,而是三分钟的时间一直以来都在官方的掌控之中!

因为刚开始的设定会让官方存在一定的固有思维,在后续更新的时候也会延续该惯例对于建筑以及兵种进行加减处理,让一切进攻兵种都具有三分钟能够推掉一个部落的能力,如果不能,那么该兵种就需要进行加强,而一些建筑的伤害就需要进行削弱,毕竟玩家无法正常完成推进就是在影响游戏的平衡,而玩家的发育也是需要官方的维持而发展的,所以三分钟的进攻时间一直都在官方的掌控之中!

玩家的考验

在进攻的时候三分钟的限时设定其实最大因素在于玩家的考验,而进攻时间也恰好是检验玩家的试金石!

因为在官方的掌控下各类兵种流派都能在三分钟内完成对各种阵型的三星考验,而玩家进攻多久都需要玩家的精准把控,不然是很难实现三分钟进攻完全化的,而在这个制约下能够在三分钟内完成进攻的自然是已经及格的玩家,而三分钟无法完成的玩家则是对于流派的掌控不完全,所以三分钟的设置也成为了衡量玩家正常进攻的水准衡量,也是一种流派的高低衡量程度!

打法的制约

在打法方面很多玩家往往忽略掉了天女流的出现,如果不限时间的话天女流将成为部落冲突当中最为热门的流派!

因为在天使的支撑下女王是可以各种续航进攻的,并且由于四王每个都存在独特的特性,在没有时间概念的情况下进攻将变得稳如泰山,毕竟组合四个英雄的话可以各种稳推各大阵型,但也正是因为如此时间限制,直接让如此稳推的打法彻底消失在众多流派当中,而天女流也成了其他流派的辅助打法!毕竟一个流派的独大并不是官方想要看到的最终结果,百花齐放才是!

简化游戏

而对于部落冲突来说,三分钟的设定更像一个简化游戏的过程,让游戏时间更加简便化!

因为在游戏当中一直都在奉行休闲游戏的概念,而三分钟是大部分游戏的起始,但也是结束,如果花费更多的时间去玩一个游戏,那么势必会影响玩家日常的生活,而三分钟的时间更像一个游戏休闲的过程,在游戏的过程中玩家也能体验到各种的乐趣,而不是将游戏大部分时间放在游戏上,更多还是要玩家享受游戏的乐趣!因此,三分钟的过程虽然很短暂,但是更多为玩家考虑!

总结

虽然游戏看似只有三分钟,但是在发展的过程中却可以给玩家带来很多的乐趣!

毕竟一款游戏不以花费玩家现实时间为代价而获得快乐已经超越了众多游戏,而在三分钟时间精简以后,玩家还能得到更多的快乐,那么该游戏的设定就是极其完美的,毕竟游戏厂商的初心和开始的设定都是极为人性化的,而更多的还是压缩本身的技术,而不是靠外力来增加本身的热度,在内增加各种氪金礼包来敷衍玩家为主,三分钟还是让很多玩家极为容易接受的,毕竟快乐并非是由时间决定的!

你们认为呢?欢迎分享你们的看法!


文本作者:大黑鸭电竞

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