部落冲突:这四个兵种具有隐藏属性,官方不说,其实你也该知道!
在部落冲突当中,兵种是进攻的主力,而玩家想要掌控好大部队,那么就需要充分了解每个兵种的属性,所以在游戏当中很多玩家对各个兵种在兵种属性页面也是做足了研究,以备后续进攻时能够充分发挥该兵种的优势来!
不过一些兵种的属性面板上只是一些简单的介绍,对兵种的介绍存在一定的保留,例如我们下面要讲的这四个兵种就具有隐藏属性,但是官方并不说,但其实对于玩家的你也应该知道!
简单而有内涵的雷龙
雷龙在众多玩家眼中只是一个只会一字划的兵种,但是这个兵种并不简单,只是官方和玩家将其描述太简单罢了!
其实雷龙在进攻方面需要一定的触发机制,在背后的小亮点亮起前三个的时候是锁定目标阶段,而第四个亮起的时候就已经锁定了目标,而第五个小亮点亮起就是释放雷电的时刻!另外,雷龙进攻目标可以同时进攻五个,但是每次进攻都会额外衰减伤害,第一次的伤害最后,第二次的伤害是对比第一次衰减百分之二十,依次往后推,直至最后一次的51.2%,并且每次攻击都需要小于两个的建筑距离,不然雷龙也是无法正常进攻的!
反复无常的冰人
冰人无论是在进攻的时候还是防守的时候,并没有大家想象的那么简单,在属性方面官方也有所隐藏!
大家都知道的是冰人在被摧毁的时候冰冻时间为7秒,但是在冰冻半径以及针对目标却有所缺乏了解!因为冰人进攻属性为防御建筑,所以在冰冻的时候优先冰冻防御建筑,再者才是进攻所触发的援兵兵种,虽然只是短暂的时间间隔,但却是一个小细节!除去冰冻范围方面,作为援兵的时候效果也会衰减很多,冰冻范围降低到5.5格,而对其他兵种的冰冻效果降低到了2秒,而被攻击的兵种减速效果也下降到了一半!
后方支援担当的天使
在提到天使大家肯定会想到天女打法,但是很多玩家也会好奇天女为何最多只带5个天使!
其实这一切都和天使的加血机制有关,因为天使在对局的时候给目标加血是存在一定的衰减制度的,两个天使可以达到百分之百加血效果,而三到四个就会衰减90%的加血,后续则跟着天使的数量下降,数量多虽然看似能够更充分为女王加血,但加血量却存在一定的浪费,而5个天使虽然也存在浪费,但是1个天使可以存在备用,而在被打掉以后也能正常为女王续航,所以在日常进攻的时候往往看到的是四个天使或者是五个天使!
跟多不跟少的大守护者
大守护者虽然是一个英雄,但是也算得上是一个强化后的兵种,毕竟在对局当中存在很强大的辅助作用!
其实大守护在属性面板当中也存在一定的隐藏,很多玩家只看到了大守护者的跟随机制,但却并不明白大守护者到底优先跟几个兵种的部队!其实大守护者会优先保护25个以上的单位,其守护机制主要跟多不跟少,在跟定一个目标以后会以多数决定少数,直至该小队伍整体被打掉才会转投其他少数部队,而单位并不代表所有,但是大守护者却是最值得信赖的队友!
总结
其实在属性面板当中对于其他兵种来说,官方也是有所隐藏的,只不过更多需要玩家在实战当中发掘出而已!
毕竟官方在推出每个兵种的时候将所有兵种属性以及兵种AI给提前公示的话,玩家对该兵种虽然存在一定的了解,但是却降低了对该兵种的好奇心,而新兵种也会直接降低热度,而玩家自己虽然摸索比较困难,但是对于大部分玩家来说却是一种乐趣,而这个过程也是玩家从新手阶段变为高手的必经之路!
你们认为呢?欢迎分享你们的看法!
文本作者:大黑鸭电竞