部落冲突:公认五大智商不在线兵种,其中三个大部分时间在怼墙!

部落冲突:公认五大智商不在线兵种,其中三个大部分时间在怼墙!

在部落冲突设计的时候,往往会给与兵种一些攻击属性,然后在战场上玩家一旦将其投放到特定位置,那么这些兵种就会根据自己的属性发起进攻,从而达到玩家想要的进攻目的!

对于大部分兵种还是极其可控的,玩家可以根据落点大概了解该兵种所进攻到的位置,但是有些兵种却智商不在线,往往做出一些让玩家匪夷所思的事情!例如下面被大家所公认的五大智商不在线兵种,其中三个大部分时间在怼墙!

天生石头的石头人

石头人不仅行动缓慢,而且脑袋宛如石头一般,在对局智商更是不在线,往往做出一些让玩家感到诧异的事情!

例如明明一段城墙已经在其他位置打开了一个缺口,但石头人却执着于自己进攻的地方,如果不将其打破,相信玩家整局都能看到一个在纠结城墙的石头人!而出现如此现状的真正原因在于石头人的攻击视野非常近,在进攻的时候本身伤害比较低,这样瞄准目标的石头人就相对比较坚定了,毕竟如果不打掉眼前的建是不会罢休的,所以玩家常常看到的石头人往往不是在怼墙就是在怼墙的路上!

狂傲不羁的武神

武神虽然拥有高额的群体伤害,但是随着大本营的升级却渐渐淡出了玩家的视野当中,成为最为冷门的兵种!

究其原因在于武神独特的AI设定,在武神的AI当中武神虽然是一个近战兵种,但是本身的攻击视野却非常远,而在进攻的时候会预算自身位置到攻击目标的时间距离,可是玩家在进攻的时候往往计算的只有两点距离,这就导致两者进攻存在很大的偏差,最终出现武神不是在溜边就是武神在溜边的路上!可能大部分是玩家的计算失误,但是城墙却成为武神向上发展的拦路虎,成为大家心目当中真正的智商不在线兵种!

地表最强皮卡超人

皮卡超人虽然在作战的时候号称地表最强,但作为地面兵种却无时无刻为自己的怼墙行为买单!

其实摆正态度的话皮卡超人的智商并不算低,因为本身就是一个机器人设定,在游戏当中伤害也极其爆表,血量更是对比其他兵种上了一个台阶,但是无奈的是在对战的时候皮卡超人往往冲在了最前方,给玩家的印象就是不稳重表现,并且作为地面兵种打交道最多的并非是防御建筑,而是被部署在阵型当中的城墙,所以在进攻的时候皮卡超人虽然做出了很大的贡献,但是依旧给玩家一种怼墙不改的印象!

蛮王

蛮王作为怼墙三大先锋之一,智商并不比石头人高多少,甚至常常由于炮灰行为被玩家吐槽蛮王不如狗(莱希)!

因为在对战的时候如果蛮王在场的话,天鹰火炮的前三发炮弹势必会给蛮王,经过一轮的攻击以后蛮王所剩的价值基本上就完成了,毕竟在这个阶段蛮王除去开技能怼墙以外,很难再为大部队做出任何的贡献!另外,蛮王虽然血量很高,但是攻击距离却很短,往往只看重眼前的目标!因此,很多玩家感到蛮王的智商并不能和其他兵种在同一条线上,也就没有再去富养蛮王!

战争机器

战争机器是夜世界当中的专属英雄,虽然很强大,但是往往却因为智商不在线而被玩家吐槽!

因为战争机器在战斗当中往往会存在开小差行为,例如正在攻击防御件的时候看到旁边有小兵在攻击自己,那么战争机器肯定会放下手中的工作将目标转移到小兵身上,最后往往在打掉小兵以后自己的血量也被周围防御建筑消耗差不多了!另外,撼地巨石也是战争机器偏爱的对象,作为一个肉坦各种针对该建筑,相信很多玩家早已经对其放弃了进攻的信念!

你们认为呢?欢迎分享你们的看法!


文本作者:大黑鸭电竞

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