部落冲突:谁是战争机器一生之敌?官方给四个目标,不知你选谁?

部落冲突:谁是战争机器一生之敌?官方给四个目标,不知你选谁?

在部落冲突的夜世界当中存在着一位“铁憨憨”,这个铁憨憨虽然拥有高额血量和高额的伤害,但是却往往不听从玩家的指挥,从而让很多玩家对此感动失望!

而这位铁憨憨就是战争机器,虽然是战斗的集结号,但是在游戏当中却常常盲目自信去进攻一些不相干的建筑,所以也招来了不少的宿敌!那么在众多建筑当中谁是战争机器一生之敌?官方给四个目标,不知你选谁?

撼地巨石

撼地巨石虽然看起来比较笨重,但是却是很多高血量兵种以及军团类兵种的克星,很多玩家在下兵的时候不得不远离这样强悍的防御建筑!

但是战争机器却对这个强悍绞肉机情有独钟用,虽然很多兵种受制于就近原则的AI设定,可是在游戏当中如果战争机器在看到撼地巨石以后,就让玩家对这个就近原则感到失望,毕竟无论是距离还是距离时间,战争机器都会第一时间走向撼地巨石的,但是现实情况却往往非常残酷,战争机器的平推梦想也往往被撼地巨石打破,最终倒在了这个无情巨石身旁!

巨型加农炮

巨型加农炮在夜世界当中比起撼地巨石来说处理高血量兵种来说笑率更高,毕竟巨型加农炮的伤害范围要比巨型加农炮大很多!

而战争机器相对于撼地巨石来说虽然更加倾向于巨型加农炮,但这却是很多玩家想要看到的结果!因为巨型加农炮输出虽然高,但本身伤害如果全让战争机器承担的话也是不错的选择,毕竟战争机器具有技能加血量的效果,而巨型加农炮伤害虽高,但是却不能快速消灭掉战争机器,这就给战争机器打掉巨型加农炮的可能,所以战争机器倾向于巨型加农炮对于玩家来说不算是坏消息!

城墙

城墙无论是在哪个世界当中,都是兵种进攻的阻拦,而战争机器也不例外!

在进攻的时候往往已经被炸弹人破开的城墙,其他兵种可以轻松通过,但对于战争机器却不同,毕竟战争机器已经瞄准了一处城墙,如果不将该城墙打掉的话,战争机器可不会松手,可能这样的行为对于战争机器来说是一种执着,但对于玩家来说却是极大的不公,毕竟战争机器进场的效益很高,但却被一块城墙阻止进攻的道路却会损失掉很多的进攻机会,所以很多玩家对战争机器这个无脑怼墙的行为很是不理解!

守卫岗哨

守卫岗哨虽然对进攻兵种的伤害抵抗效果不是太高,但却存在极大的引导效果,其中最为典型的就是战争机器!

因为在进攻的时候战争机器往往正在进攻某个建筑的时候,一旦被守卫岗哨当中的任意一个哨兵攻击,那么战争机器就会立刻放弃手头的工作,从而将进攻目标转向刚刚攻击它的哨兵身上,虽然守卫岗哨伤害不到战争机器多少,但是却极大程度影响了战争机器的走向,从而导致大部队失去一个向前冲锋的坦克机器,所以很多玩家也常常吐槽战争机器太过于钟情守卫岗哨,一看到它们眼睛都直了!

总结

虽然官方发起的投票显示撼地巨石以1201票的结果遥遥领先,而城墙的票数仅仅为181票占据第二名,至于守卫岗哨则以181票差点落入低层,但是如果真的论影响的话,相信战争机器最会优先选择的是守卫岗哨,而对战争机器最为具有威胁性的则是撼地巨石,毕竟撼地巨石的伤害是战争机器无法正常弥补的!

你们认为真正机器的一生之敌是哪个防御建筑呢?欢迎分享你们的看法!


文本作者:1110976823

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全部回复(4条)

当然是那个大的电塔,一下能打好多血

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撼地巨石没有兵辅助满级机器都扛不住

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我感觉震撼巨石才是战争机器的一生之敌

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那个巨石一下子砸死好多人

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