部落冲突:“1+1=3”?怎么不可能,搭配好这些建筑完全有可能!

部落冲突:“1+1=3”?怎么不可能,搭配好这些建筑完全有可能!

在大家的共识当中1+1是等于2的,可是在部落冲突一些规则搭配当中却可以突破大家的共识,从而成为“1+1=3”的典型!

例如在建筑搭配方面,很多玩家往往认为一些建筑摆放的时候只需要按照防御高低摆放就行了,其实不然,这样做只会发挥1+1=2的作用,而不能发挥到建筑的极限!可能很多玩家在质疑在建筑搭配方面的“1+1=3”,认为怎么可能会!其实如果搭配好这些建筑是完全有可能!

地狱塔

地狱塔是建筑防御当中最主要的一个环节,如果搭配好地狱塔的话,防御可不止是“1+1=3”那么简单!

最为典型的例子是地狱塔加上城墙的岛型阵,可以有效引导兵种流向,并且借助地狱塔的攻击范围攻击城墙外围的兵种!而平时在摆阵的时候可能没有那么多的空间供地狱塔形成岛型阵,但如果在摆放地狱塔的时候在外围加上一些血量比较高的资源型建筑,例如储金罐和圣水罐,这样可以有效增加地狱塔的伤害输出,从而保证内层防御建筑的安全!如果可以的话,在地狱塔后方放置一个空气炮,搭配就更加完美了!

法师塔加箭塔

在部落冲突当中箭塔和法师塔可以说是一对欢喜冤家,但是却可以借助彼此的优缺点来达到“1+1=3”的效果!

首先法师塔的伤害属于溅射型,而箭塔的伤害属于单点型,可是法师塔的攻击范围和攻速却比着箭塔要小很多,这就造就法师塔出现一定的短板!而玩家在摆放建筑的时候可以将法师塔外置,然后斜对面放置箭塔,这样可以有效增加两者的攻击协调能力,至于两者中间可以放置高血量建筑,这样可以增加整体建筑群的稳定,而法师塔可以快速打掉外围的低血量兵种,而箭塔可以集中目标远程攻击高血量兵种!

红球加黑球

在防御当中,很多玩家往往将陷阱当中的红球和黑球给忽略,其实两者在正常空军防御当中占据很大的比重!

而在放置的时候玩家可以两个红球+一个黑球为一个黑球组合来防御雷龙的推进,因为很多的雷龙玩家在进攻的时候会用气球来探路,这样黑球就很难正常针对到雷龙,而两个红球在外可以有效配合外围建筑来清理气球的探路,而在雷龙进攻的时候可以有效利用黑球来狙击雷龙,这样相互配合下雷龙就很难正常进攻到内部建筑了,毕竟雷龙虽强,但是数量却很少!

雕像加城墙

很多人往往认为雕像是部落冲突当中最没有用的花瓶,但在很多时候雕像加上城墙也能起到引导的作用!

因为雕像往往具有很大范围的阴影,而在摆放城墙的时候可以借助阴影的部分来迷惑对手,从而有效引导对手的大部队进攻方向!因为在进攻的时候兵种往往会寻找最快捷的进攻地点发起进攻,如果在摆放城墙的时候利用雕像的阴影来遮挡空缺城墙的话,可以有效引导炸弹人和女王的开路,这样对手的大部队就有效被引导从而无法正常完成后续进攻!

大本加投石炮

大本营在低本阶段往往只有保星的作用,但是到了高本阶段搭配好防御建筑的话,却是一项重要的防御手段!

例如大本搭配投石炮组合,相信很多玩家都会感到头疼!因为大本营本身就具有高额的血量,而且在激活大本营以后伤害可以轻松碾压其他防御建筑,但是往往很多玩家会在大本营激活的时候释放冰冻法术来借此打掉大本营,所以在大本营增加上投石炮是非常有必要的,毕竟投石炮可以快速打出高额的伤害来,借助投石炮的伤害可以轻松降低冰冻后大部队对大本营的伤害!

你们认为呢?欢迎分享你们的看法!


文本作者:大黑鸭电竞

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