部落冲突:你的兵种为何频频溜边?其实你需要了解下就近原则!

部落冲突:你的兵种为何频频溜边?其实你需要了解下就近原则!

在部落冲突当中,相信困扰大部分玩家的问题在于兵种的溜边,毕竟各大流派都是由不同的兵种构成,如果不了解某个兵种的进攻方式,那么兵种不听从指挥也是正常的现象!

而我们下面就要探究的是你的兵种为何频频溜边的问题,其实对于这个问题的话,你更需要了解下部落冲突当中的就近原则,不然是很难搞懂这个问题的!

 兵种溜边的原因

其实对于兵种溜边玩家是需要深刻自责的,而且主要原因还在于玩家不懂得拿捏每个兵种的属性!

因为在进攻的时候每个兵种的移速、攻击伤害、攻击偏好存在很大的偏差,而大部分兵种在释放以后玩家就不能主动去改变兵种的进攻位置了,这时只能凭借着兵种独自的思维(官方的属性设定)来进攻,从而实现整局对局的进行!而这个过程如果玩家不懂得每个兵种,那么相信大部分兵种也不会服从一个不懂自己的将领指挥的,所以这就很大程度造成了兵种的溜边现象发生!

兵种溜边的造成

如果想要杜绝兵种溜边现象的发生,那么玩家心中就应该拥有一个就近原则的概念产生!

其中这里的就近原则并非是玩家眼中的就近,而是时间当中的就近,因为在兵种进攻的时候是需要判定到一个建筑的距离时间的,如果中间没有任何建筑的印象,肯定是两点之间直线最短,但是如果中间隔上一段城墙,那么这个就近原则就需要重新来计算了,毕竟兵种在目标范围内进攻城墙也是需要一定的时间,而这个时间就正巧加在了进攻距离上,可是很多玩家也正是忽略掉了城墙的存在,这才导致兵种的无脑溜边!

女王就近原则概念化

而在游戏当中如果玩家不想兵种随意溜边的话,那么就需要将就近原则进行概念化运用!

其中女王的攻击范围比较大,我们就拿女王进攻为例,来概念化讲解就近原则运用!我们在点击女王的时候会发现一个圈,虽然这只是女王的防守范围,但是却也是女王的目标探测范围,而这个范围就是女王移动的真正观察的范围,这里就近原则就在于女王的移动和目标的出现!女王这时就像一个圆形在推进,而圆形所覆盖的建筑就是女王所需要进攻的对象,而女王的位置就是这个圆形的圆心!其中,距离女王圆心最近的距离就是女王最优先攻击的对象!

 女王进攻目标的转移

如果在理想化攻击的时候女王是会不断向前推进的,但是根据圆形当中的搜索范围,这个目标距离就近原则是不存在的!

因为在进攻的时候女王可以在圆心上同时锁定两个相同距离的目标,但是在该圆心上打完两个建筑以后,女王会再次在圆形当中搜索目标,这时如果符合女王的攻击距离,那么就是距离就近原则,但如果中间有城墙隔离女王坐标圆心的移动,那么女王在判定攻击目标的时候就需要计算打掉城墙所需要的时间外加走路所需要的时间,而这时就是距离就近原则和时间就近原则的体现!

就近原则的分化

当然,其他兵种虽然没有女王这么明显的攻击视野范围,也没有圆心坐标点的移动,但是在进攻的过程中目标二次判定规则却是和女王相同的!

因此,在进攻的时候玩家除去搞清楚兵种的进攻偏好外,还需要明白时间就近原则的细分,而不是盲目根据两点之间,直线最短的方式去判断兵种的移动,不然兵种不溜边才怪!例如武神这个兵种,并非是武神不努力,而是玩家不上心搞不清就近原则!

你们认为呢?欢迎分享你就近原则的看法!

 


文本作者:1110976823

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全部回复(7条)

了解了,怪不得打打的就跑偏

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不说了,皮卡手长的直接无视城墙打里面的建筑,是bug吗?反正我一般打的时候会用弹跳引兵,不存在溜边,(小号九本)大号(14本)一般雷龙推过去了,溜边对雷龙无效,它攻击是连锁反应

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的确都是靠最近的打,所以说要清边保证主力部队的前进方向。

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先把边给清了,就能解决溜边问题

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怪不得我的老是在溜圈子

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