皇室战争:匹配机制太闹心?其实很多是玩家本身“乱搞”造成的!
皇室战争虽然已经上线五年之久,而官方策划也不断为玩家修改着游戏机制,但是仍然在内部不断传出不和谐的声音让人感到各种吐槽!
例如一直让人提到就感到闹心的匹配机制,相信很多玩家看到以后就会像不同玩家去诉说自己的悲惨遭遇,而官方也是对此无可奈何的,不然以至于到了现在也没见修改一下!那么如何应对如此闹心的匹配机制呢?其实很多是玩家本身“乱搞”造成的,玩家在发育的时候注意下就行了!
匹配机制的详细规则
其实在很多时候皇室战争的匹配机制是非常公平的,不然这款游戏很容易因为匹配机制而崩溃掉!
首先系统在匹配玩家的时候会制造一个大致范围去匹配玩家,其中最多的是奖杯相差不大的玩家,这样利用奖杯的机制来平衡玩家的实力,这样对于玩家来说基本上找到了大致的公平!然后在一个大致相似奖杯的范围内给玩家寻找一个实力相差不大的对手,这时系统的判定依据则为卡组的强硬度,其中强硬度很多时候是卡牌的稀有度以及等级决定的!最后就是系统给玩家分配的对手了,而玩家每次匹配也大致会根据以上走下流程!
匹配机制相对的公平
其实这样的匹配机制是相对公平的,可能玩家感到偶尔的别扭,但是相对于大部分游戏来说是不存在系统插手的过程的!
因为很多游戏为了保证玩家的游戏时常,会特别在匹配机制当中增加“公平”机制,从而平衡玩家的胜率!这样玩家赢一阵子输一阵子不仅可以增加玩家对游戏的喜爱程度,而且还能保证高段位玩家的质量,从而变相增加玩家对游戏的热度!而皇室战争属于休闲性游戏,并没有在匹配的过程中增加“公平”的机制,从而公平玩家的胜率,而是一切看玩家的实力,从而保证游戏的公平性!
匹配机制所存在的误差
不过在系统没有存在特定“公平”因素的同时,其实在偶尔的时候也会存在一定的误差!
其中最大的原因在于匹配池过大,因为皇室战争是面向全世界的游戏,而系统在分配对手的时候会给玩家分配全世界的玩家,如果在一定时间内没有匹配到一定的玩家,那么系统就不断扩大搜索条件从而增加玩家匹配到对手的速度,而与此同时,玩家所匹配到的对手就会因为时间而存在一定的误差,可能系统是在一定规则下匹配的,但很多玩家在匹配的时候却无法忍受,毕竟输掉游戏以后每个人都会找理由的!
玩家“乱搞”所造成的后果
不过这种误差还是很少的,但最大的原因在于玩家“乱搞”所造成的误差,这样直接间接性误导了系统!
因为在奖杯相似的程度下系统会根据卡组的强度以及等级二次分配对手,而很多玩家在设置卡组的时候会感觉传奇卡的重要性就多增加传奇卡的上场数量或者是平衡整个卡组的等级,以至于系统在二次分配对手的时候给玩家打上一个很强的标签,于是本身实力较弱的玩家却分配到了强势的对手,从而输掉了比赛,这时相信很多玩家都会埋怨这闹心的系统,从而选择性给自己找理由来规避掉自己输掉比赛的真正原因!
总结
其实系统是相对公平的,而造成不公平的时候只是玩家自己“乱搞”造成的,从而引发了闹心现象发生!
而玩家如果想要追求公平,其实很简单,这里建议玩家在匹配卡组的时候尽量平衡下传奇卡牌,然后在升级卡组的时候优先升级一个卡牌,千万不要平等升级卡牌,这样可以最大限度增加自己的实力的同时再去降低卡组的匹配强度,从而增加自己的胜率!
你们认为呢?欢迎分享你们的看法!
文本作者:大黑鸭电竞
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