《魂色》是一款以鬼灭之刃动画为背景的轻剧情向卡牌冒险手游,游戏中玩家将穿越到日本大正时期,在这个人鬼共存的世界中收集英雄,组建鬼杀队,对抗肆虐人间的恶鬼!

抛开IP主题而言,游戏的本质其实就是一款卡牌手游,收集卡牌、养成卡牌、搭配卡牌,然后基于五人“鬼杀队”阵容来进行战斗是游戏的核心,此外游戏还围绕着鬼灭的世界观打造了依一些主题的特色玩法,包括蝶屋、无限城、狭雾山等等,接下来我们给大家具体介绍一下!


鬼杀队员的获取
游戏的终极目标是组建成型的鬼杀队,击杀恶鬼,保护人间,所以进入游戏后玩家要做的第一件事就是招募队员、养成队员,这是一个循序渐进的过程,新人玩家初入游戏可以从锖兔、真菰两名强力SR角色中任选一名加入自己的队伍,两名角色擅长的都是近战输出和物理伤害,所以在战斗和养成的角度来说没有太大的区别,大家根据自己的喜好选择即可!

后续随着关卡的内容,各种玩法、活动的解锁,玩家可以直接获得强力队员的奖励,比如新手普养的SSR我妻善逸,而后续队员的获取则主要通过抽卡的方式,游戏中几乎所有的玩法操作都可以获得大量的招募券,玩家可以在招募中心来获得海量的强力英雄!

英雄养成
游戏中英雄的养成体系其实不算创新,就是非常常见的卡牌养成模式,我们还是拿SSR我妻善逸来举例,英雄的初始状态是1级,玩家要做的第一件事就是提升等级,等级的提升需要消耗金币和英雄经验,通过冒险即可获得,英雄的等级提升会遇到瓶颈,比如30级、40级、60级、80级的时候,这个时候玩家就需要使用突破石来突破瓶颈才能让英雄继续提升!

等级的提升算是英雄养成的主线,但并不是全部,除开等级外,玩家还可以为每一名英雄单独穿戴装备,强化锻造装备来提升战力;可以利用抽卡多余的英雄来进行英雄星级的提升;可以搭配不同的外观;甚至还引入了鬼灭中的“斑纹”体系来提升英雄的个性化养成空间!

- 另外,游戏中还有一个比较独特的“蝶屋”系统,当我们在游戏中第一次获得某个【五星】英雄,或给英雄升星时,都可以自动获得突破晶石,突破晶石可用来对蝶屋升级,从而给所有英雄提供属性加成!
玩法模式
除开主线外,游戏中还有不少其它的玩法,但答题都逃不出副本、竞技、PK的老套路,所幸游戏在这些玩法的设定上结合了原著中独特的世界观,比如老粉都之外鬼灭有个剧场版番外名为无限列车,这个机制与传统卡牌手游的爬塔模式极为契合,所以游戏将两者相融合,创造出一种全新的推塔玩法;再比如原著中炭治郎开始鬼杀队修行的地方---狭雾山,几乎是见证了炭治郎成长的全过程,所以游戏将狭雾山设定成一个养成副本,专门掉落角色的养成材料,是不是也很契合?

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