《朕的江山》排兵克兵种,攻城略地赢俸禄,碎片时间也能玩!


《朕的江山》是一款三国题材策略手游,采用写实画风打造,依托真实三国历史故事与地理地形,还原出囊括高山、湖泊、大河的全景式三国大地图。游戏中,你可以为自己的城池囤积粮食、修筑高墙,自由规划建设。

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轮回小局制 SLG核心进度不清零

游戏核心玩法围绕 SLG 的 “发展 - 占城 - 统一” 展开,创新采用轮回小局制:每局会自动匹配 8-16 名玩家,在同一世界地图中展开对抗;当有玩家成功统一全国,或对局时间结束后,所有玩家将返回大厅,可选择开启新一局游戏,实现循环体验。


值得注意的是,每轮对局重置后,玩家现有的城池与资源会清零,但等级、官职、已解锁的计策等核心进度会保留,无需担心前期积累白费。


免费计策任你用,三类加成助发展

计策系统是游戏的重要辅助玩法,主公可免费研究并立即获取任意计策,使用后能获得对应加成效果。计策类型丰富,各有侧重:资源增益类如 “财源滚滚”“五谷丰登”,使用后可分别获得 8 万铜钱、8 万粮草;作战辅助类如 “招兵买马”“行军加速”,能让目标城池增加 1 万预备役、减少一支部队一半行军时间。


建筑升级类如 “能工巧匠”“鲁班在世”,可分别让一个城池除太守府外所有建筑立即完成升级、一个太守府立即完成升级。


多城多郡有玩法,基地规划定战略

游戏内共设有 120 座城池,划分为 15 个州郡,每个州郡都有专属内政建设法,具体策略需玩家在游戏中自行探索。玩法上,游戏将回合制战斗与独创小局制深度结合,众多系统与玩法可自由搭配,能衍生出多样战术效果,充分展现策略游戏的魅力。


操作设计上化繁为简,但每一步选择都蕴含战略意义 —— 例如每个城池仅有固定 10 个位置用于建立基地,针对不同地理位置的城池规划基地类型,直接决定战略打法:若每个城池只建单一类型基地,虽能集中资源快速扩张,但一旦该城池被攻占,易导致资源断裂;若每个城池均匀建设多种基地,资源供应更稳定,却会放缓资源获取速度,扩张难度也相应增加。


喜欢《朕的江山》的轻松节奏,写实画风还原了三国地形,剧情战役能让人沉浸式体验历史大战。操作简单但有讲究,慢慢囤粮、修墙、占城,朝着统一目标推进,每一步都有盼头,日常放松很合适。

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