《山河之志》是一款以古代为背景的 SLG 军政策略卡牌手游。玩家将在游戏中化身胸怀大志的将领,通过稳步发展壮大势力、招募贤才、训练军队、与其他势力交锋,最终朝着一统天下的目标迈进。
招将养兵为核心,沙盘路线自由选
游戏核心玩法围绕“招募将领”与“培养部队”展开。玩家可通过卡牌系统招募各类将领,每位将领都拥有独特技能与属性,能为部队带来差异化增益。
此外,游戏搭载庞大的三国沙盘大地图,为军事行动提供广阔舞台:既可以选择“一统天下”路线,通过征服其他势力扩张领土;也能选择“分封割据”策略,专注发展自身势力,同时以外交、联盟等手段与其他势力周旋,走出专属发展路径。
战斗操作超便捷,战前策略定胜负
《山河之志》的战斗操作较为便捷,采用“自动战斗 + 武将大招” 的模式。玩家只需点击释放武将大招,甚至可开启全程托管功能,由系统自动推演战斗胜负 —— 因此,战斗过程本身策略性较弱,游戏的策略深度更多体现在战前的阵容搭配环节。
战斗系统包含“阵法”与“兵种羁绊”两大关键设定:在武将搭配界面,玩家可选择不同阵法,这些阵法分为进攻、防御等类型,各有专属效果;选择时需结合联盟战略目标,以及自身武将的技能释放范围,毕竟每位武将的技能覆盖区域不同,适配的阵法也存在差异。
兵种克制有讲究,流派创新占先机
游戏中的兵种分为步兵、弓兵、骑兵、策士、辅助五类,兵种间遵循“五行环环相克”的规则,具体克制链为:步兵克制弓兵、弓兵克制骑兵、骑兵克制策士、策士克制步兵,辅助兵种无克制关系。玩家需根据敌对玩家的阵容,针对性搭配己方兵种与武将,以发挥克制优势。不同兵种搭配还能触发多样效果,结合自身武将池可组建不同阵容流派 —— 例如侧重爆发的“暴击流”、依赖持续输出的“普攻流”、注重连续攻击的 “连击流” 等。
《山河之志》的策略感藏在细节里!不是随便堆兵力就赢,得规划资源优先升科技还是补兵,得根据战场变阵法,甚至连武将出手顺序都影响战局,每局都要动脑子,这种步步算计的快感,玩着超带劲!